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फ्रेंच गेम यूनियन माइक्रोसॉफ्ट पर लगता है ‘साबोटेज’ का दोष, बाद में फॉलआउट का इस्तेमाल करके अर्केन को बंद करने के बहाने बनाए

(चित्र क्रेडिट: मार्वेल)

खेल उद्योग के कार्यकर्ताओं का संघ

“नौकरियां रोकने के 19 माह के बाद, जिससे कृत्रिम रूप से देरी और अतिरिक्त खर्च हुआ, माइक्रोसॉफ्ट अब उसी स्टूडियो को बंद करने के कारण के रूप में उन्हीं देरियों और अतिरिक्त खर्चों का प्रयोग कर रही है।”

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फ्रांस का सिंडिकाट डेस ट्रावायोर्यूज़ दू जेू वीडियो (STJV) यूनियन ने माइक्रोसॉफ्ट पर Marvel’s Blade में काम करने को बर्बाद करने और फिर Arkane के बंद होने को जोड़ने के लिए उसके अनिवार्य नतिज़ों का इस्तेमाल करने का दोष लगाया है।

संघ ने ब्लेड के विकास के बारे में कहा कि “वह ठीक से आगे बढ़ रहा है,” और कहा कि गेम अर्काने की पिछली रचनाओं के बराबर है, जिसमें दिशोनोर्ड सीरीज, प्रे, डेथलूप, और दुखद रूप से अनदेखा माइट एंड मैजिक का डार्क मेसियाश शामिल है। इसके बावजूद, “कर्मचारियों को कड़ी हकीकत का सामना करना होगा: हमारा स्टूडियो बंद हो सकता है क्योंकि, और केवल इसलिए कि माइक्रोसॉफ्ट ने इसका फ़ासला कर लिया, भले ही उसमें इस बात का कोई प्राय्च न हो कि वो गेम को बर्बाद कर दे जिसे उसने फंड दिया।”

माइक्रोसॉफ्ट ने बंद करने को आर्थिक कारणों के बहाने जोड़ा,” संघ ने लिखा। “लेकिन माइक्रोसॉफ्ट ही वो आर्थिक कारण हैं जो असल में मौजूद हैं। क्योंकि 19 माह तक भर्ती पर रोक लगाने के बाद, जिसने कृत्रिम रूप से देरी और अतिरिक्त लागत को जन्म दिया, माइक्रोसॉफ्ट अब उसी देरी और अतिरिक्त लागत को स्टूडियो बंद करने का कारण बता रहा है।

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यूनियन का दावा है कि Arkane को बंद करना “वित्तीय तर्क” के विरुद्ध है, क्योंकि इससे सिर्फ Blade को पूर्ण करने की अनुमति देने की तुलना में अधिक पैसे खर्च होने की संभावना है—और आगे बताते हुए, यूनियन ने कहा कि Arkane लाभकारी है—”सिर्फ इतना लाभकारी नहीं जितना Microsoft के लिए।”

माइक्रोसॉफ्ट आज की आर्केन की स्थिति के लिए ज़िम्दार है। माइक्रोसॉफ्ट आज की मज़दूरों की स्थिति के लिए ज़िम्दार है,” यूनियन ने कहा। “तो माइक्रोसॉफ्ट को यहाँ पूरी ज़िम्दारी लेनी चाहिए और उसके अनुसार कार्रवाई करनी चाहिए।

जबकि इसकी “सबसे प्रिय इच्छा” यह देखना है कि Arkane “जीवित रहे,” STJV ने कहा कि स्टूडियो का भविष्य केवल Blade को पूरा करने तक सीमित नहीं होना चाहिए। और अगर यह संभव नहीं है और Arkane को बंद करने का कहना है, तो यह Microsoft पर निर्भर करता है—”कंपनी जिसने फैसला किया कि Arkane को बंद करना है”—हास्तियों की जीवनों को संभालने के लिए जिन्हें उसने अफ़रा-तफ़री में डाल दिया है। Microsoft की लगभग अमीमात संसाधनों को देखते हुए, यूनियन मानती है कि कंपनी का कानून द्वारा अनिवार्य न्यूनतम से आगे जाने की नैतिक जिम्मेवारी है: “हम Arkane Studios के कर्मचारियों की जीवनों को नष्ट होने नहीं देंगे बिना कंपनी का एक उचित मूल्य चुकाने के।”

संघ अपनी मांगों को कम नहीं रख रहा है। पहली, “कर्मचारियों को उन निर्णयों पर नियंत्रण देना जो उनके भविष्य को आकार देते हैं, जब कि अधिग्रहण बातचीत जारी है”:

  • कार्य सल्ला-मंडल की अनिवार्य परामर्श प्रक्रिया से जाएं, और संभावित खरीदार के चुनाव के बारे में चर्चा में कर्मचारियों को उनके प्रतिनिधि
  • कर्मचारियों के लिए संरक्षण कोष की स्थापना करें

यदि आरकेन को अंततः बंद किया जाता है, तो यह माइक्रोसॉफ्ट से “माइक्रोसॉफ्ट के एक कॉर्पोरेशन के रूप में स्थिति के अनुसार वित्त” की माँग करता है ताकि कर्मचारियों का उचित म्यान्सन किया जा सके:

  • 200K€ का एक अतिरिक्त भुगतान
  • दो वर्षों का रीडेप्लॉयमेंटसपोर्ट
  • प्रशिक्षण और स्टूडियो निर्माण के लिए के परिचय के साथ, के माध्यम से सभी कर्मचारियों को भविष्य की आशा के साथ देखने की क्षमता प्रदान करना।
  • प्रतिदानस्वाधीन कर्मचारियों के अनुबंध उल्लंघन

वे बहुत बड़े दावे हैं, लेकिन संघ उन संसाधनों में गलत नहीं जो माइक्रोसॉफ्ट के पास उपलब्ध हैं: फर्वारी 2027 के पहले त्रैमासिक में माइक्रोसॉफ्ट का नेट आय 36.6 बिलियन अमेरिकी डॉलर था। Xbox इस कुल योग में एक छोटा योगदान है, लेकिन यह माइक्रोसॉफ्ट का हिस्सा है, और इसलिए यह इसे संभालना माइक्रोसॉफ्ट की जिम्मेवारी है।

अभी के लिए Arkane का भविष्य अनिश्चित है: यह स्टूडियो Xbox की हाली राउंड काटनी का शिकार बन गया, लेकिन एक हाली रिपोर्ट में इशारा किया गया है कि यह अभी भी एक नए मालिक के पास जगह पा सकता है। मैं STJV यूनियन की मांगों पर टिप्पणी के लिए Xbox तक पहुंचा हूँ और अगर मुझे जवाब मिलता है तो अपडेट करूँगा।

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Source: PC Gamer ↗
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