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एक बहुत बड़ा दानव’: महत्वाकांक्षी FPS Selaco को मिल रहा है वापसी का बड़ा अपडेट जिसमें इसका आकार दोगुना हो रहा है और एक मशीन गन जो असली बम फायर करती है

यदि आप पहले व्यक्ति की नजर से खेलने वाले शूटर गेम्स के प्रेमी हैं और आपने अब तक Selaco नहीं खेला है, तो आपको चाहिए कि आप इसे खेलें। Doom इंजन पर बना और FEAR, Half-Life और System Shock से प्रेरित, Selaco एक रोमांचक और मोहक रूप से महत्वापूर्ण साइंस-फिक्शन FPS गेम है जिसमें आप एक वकालती आक्रमण के खिलाफ लड़ते हैं, जो एक विस्तृत, शहर जिती बड़ी स्पेस स्टेशन में होता है जो मानवता के अंतिम बचे हुए लोगों का घर है।

2024 में Steam Early Access में लॉन्च किया गया, Selaco का पहला अध्याय मात्र कुछ पूर्व-90 के शूटर्स जितना लंबा है। अब, डेवलपर Altered Orbit Studios एक अपडेट जारी करने की तैयारी कर रहा है जो न केवल गेम की लंबाई दोगुनी करेगा, बल्कि नई फीचर्स का एक विस्तृत समूह भी प्रस्तुत करेगा और इसके मौजूडा डिज़ाइन का बहुतासा हिस्सा पुनर्डिज़ाइन करेगा।

Altered Orbit द्वारा “एक पूर्ण विषमाकारी (behemoth)” बताया गया, Selaco: The Machines of War FPS में नियोजित तीन अध्यायों में से दूसरे को प्रस्तुत करता है। दूसरा अध्याय 19 नए अभियान मानचित्रों में बना है, जो कि दावे के अनुसार “अतिरिक्त 6-8 घंटों के सामग्री” के बराबर है। इसके साथ-साथ और कहानी तत्त्वों और प्रमुख पात्र की आवाज़ के साथ, इस अध्याय में एक स्थायी शत्रु को भी प्रस्तुत किया गया है, जो “एक अटनीय यंत्र” के रूप में है जो “आपको शिकार कर रहा है।”

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स्वाभाविक रूप से, यह दूसरा अध्याय नए हथियारों और शत्रुओं को भी जोड़ता है, जिसमें पूर्व-कथित मिनिगन और “भारी मशीन गन” शामिल है जो असली विस्फोटों का प्रयाग करती है। मुझे नहीं पता कि यह कैसे काम करेगा, लेकिन मैं इसे जानने के लिए उत्सुक हूँ! आपके सज्जित हथियार संभार के साथ-साथ, खिलाड़ी मिनी-टूरेट्स और सेंटिनल ड्रोन जैसे नए तैनात किया जा सकने वाले हथियारों का प्रयाग कर सकते हैं, जबकि इस अपडेट में एक “भारी ऑर्डनैंस सिस्टम” भी प्रस्तुत किया गया है जो आपको बैटलफील्ड पर बिखरे बड़े, एकवारी हथियारों को गियर्स ऑफ वार-शैली में संभालने की अनुमति देता है।

इसके अतिरिक्त पूरी तरह नई सामग्री के साथ, Altered Orbit कहता है कि अपडेट में मौजूदा सामग्री के बहुत सारे हिस्सों को भी बेहतर बनाया जाएगा। उदाहरण के लिए, FEAR से प्रेरित दुश्मन AI को “लगभग पूरी तरह से नई सुरुआत में लिखा गया है” ताकि और बुद्धिमान रणनीतियां और बेहतर फैसले ले सकें। इस पुनर्लेखन में एक नया “रैली” प्रणाली भी जोड़ी गई है और NPC क्षेत्र की घूमने की सुविधा जब लड़ाई में न हो—यह जोड़ इस तरह से की गई है कि खिलाड़ियों को यह बताने का अधिकाधिक अधिकार मिले कि लड़ाई कब और कैसे शुरू हो। ओह, और पहला अध्याय पूरी तरह से बदल दिया गया है जिसमें “बेहतर सेट पीस” और “नई हैरानियां” जोड़ी गई हैं।

और ये केवल मुख्य शीर्षक परिवर्तन हैं। Altered Orbit द्वारा उल्लिखित अन्य सुधारों में एक नई लाइटिंग सिस्टम, लड़ाई को और भी विशाल बनाने के लिए पुनर्निर्मित किया गया कण सिस्टम (particle system), Selaco के विस्तृत और जटिल स्तरों में बेहतर नेविगेशन, दुश्मन संचार को और भी अधिक जीवंत बनाने के लिए नई वॉइस लाइन्स, बेहतर कंट्रोल, नई म्यूज़िक आदि शामिल हैं। ये सुनने में इतना अच्छा लग रहा है कि विश्वास करने को मन मांगता है, लेकिन मैंने Chapter 1 खेला है और मुझे पता है कि Altered Orbit अपनी क्षमता में काफी आगे है, इसलिए ये सभी बातें स्टूडियो की क्षमता से परे नहीं हैं।

सेलाको: द मशीन्स ऑफ वार 13 नवंबर को आ रहा है। परिवर्तनों का पैमाना इतना बड़ा है कि पुराने सेव्स अब अनुकूल नहीं रहेंगे। लेकिन अगर आप पुनर्गठित पहले एपिसोड को दोबारा खेलने का मन नहीं बना रहे हैं, तो आप अध्याय 2 की शुरुआत में कूद सकते हैं।

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स्रोत: PC Gamer ↗
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