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압도적 거인’: 야망의 FPS ‘셀라코’, 규모 2배 확대 업데이트와 함께 실제 폭발물을 발사하는 기관총 추가

퍼스트 퍼슨 슈팅 게임을 좋아한다면 아직 Selaco를 플레이하지 않았다면 지금 바로 시작해야 한다. Doom 엔진으로 제작되고 FEAR, Half-Life, System Shock에서 영감을 받은 Selaco는 인류의 마지막 생존자들이 거주하는 거대한 도시 크기의 우주 정거장으로 침입한 용병 세력과 싸우는 활기차고 압도적일 만큼 야심찬 SF FPS다.

2024년 스팀 얼리 액세스에 출시된 셀라의 첫 번째 챕터만 해도 일부 90년대 슈팅 게임 전체만큼이나 길다. 이제 개발사 알터드 오비트 스튜디오는 게임의 길이를 두 배로 늘릴 뿐만 아니라 다양한 신기능을 도입하고 기존 디자인의 많은 부분을 재작업할 업데이트를 준비하고 있다.

알터드 오비트가 “압도적인 거인”이라고 묘사한 ‘Selaco: The Machines of War’는 이 FPS 게임의 계획된 세 장 중 두 번째 장을 소개합니다. 두 번째 장은 19개의 새로운 캠페인 맵으로 구성되어 있으며, 이는 “6-8시간의 추가 콘텐츠”에 달합니다. 추가적인 스토리 요소와 주인공의 목소리와 함께, 이 장은 “당신을 사냥하는 unstoppable machine”이라는 형태에서 “멈출 수 없는 기계”처럼 지속적인 적을 소개합니다.

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물론 이 두 번째 챕터는 새로운 무기적과 적을 추가하는데, 전자에는 미니건과 “실제로 폭발을 일으키는 중기관총”이 포함됩니다. 어떻게 작동할지는 저도 정확히 알 수 없지만, 정말 궁금하네요! 장착된 무기와 함께 플레이어는 미니 터렛과 센티널 드론과 같은 새로운 전개식 무기를 사용할 수 있으며, 이번 업데이트에서는 전장에 흩어져 있는 대형 일회용 무기를 사용할 수 있는 “중장비 체계”도 도입됩니다. 가이즈 오브 워 스타일로 말이죠.

Altered Orbit는 완전히 새로운 콘텐츠뿐만 아니라 업데이트를 통해 기존 콘텐츠도 대폭 개선될 것이라고 밝혔다. FEAR에서 영감을 받은 적 AI는 “거의 처음부터 재작성”되어 더 지능적인 전술과 더 나은 의사결정을 지원할 수 있게 되었다. 이 재작성으로 인해 새로운 “집결” 시스템과 전투 외 NPC 지역 순찰이 도입되었는데, 이는 플레이어가 전투가 언제, 어떻게 시작될지에 더 많은 선택권을 가질 수 있도록 하기 위한 것이다. 그리고 첫 번째 챕터 전체가 “개선된 세트피스”와 “새로운 놀라움”을 도입하는 대대적인 개량을 거쳤다.

그것들은 단지 눈에 띄는 변경사항들에 불과합니다. Altered Orbit가 언급한 다른 개선사항들에는 새로운 조명 시스템, 전투를 더욱 화려하게 만들기 위해 전면 개량된 파티클 시스템, Selaco의 크고 미로 같은 레벨들을 통한 개선된 이동, 적 간 소통을 더욱 생생하게 만드는 새로운 음성 대사, 개선된 조작감, 새로운 음악 등이 있습니다. 마치 너무 좋아서 믿을 수 없을 것처럼 들리지만, 저는 1장을 직접 플레이해 보았고 Altered Orbit가 로켓 연료로 요리할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 그래서 이 모든 것이 이 스튜디오의 능력을 벗어날 리가 없습니다.

Selaco: The Machines of War가 11월 13일에 출시됩니다. 변경 사항의 규모가 크기 때문에 기존 저장 데이터는 더 이상 호환되지 않습니다. 다만, 리워크된 첫 에피소드를 다시 플레이하고 싶지 않다면 2장 초반부터 게임을 시작할 수 있습니다.

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출처: PC Gamer ↗
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