Wenn Sie Fan von First-Person-Shootern sind und noch nie Selaco gespielt haben, sollten Sie das nachholen. Selaco, entwickelt auf Basis des Doom-Engines und inspiriert von FEAR, Half-Life und System Shock, ist ein mitreißender, schwindelerregend ambitionierter Sci-Fi-Shot in der Ich-Perspektive, in dem Sie gegen einen Söldner-Einbruch auf einer gewaltigen, stadtgroßen Raumstation kämpfen, die den letzten Überlebenden der Menschheit als Heimstätte dient.
Im Jahr 2024 in den Early Access auf Steam gestartet, ist bereits das erste Kapitel von Selaco so lang wie manche vollständigen Shooter der ’90er Jahre. Nun bereitet der Entwickler Altered Orbit Studios die Veröffentlichung eines Updates vor, das nicht nur die Länge des Spiels verdoppeln, sondern auch eine breite Palette neuer Funktionen einführen und weite Teile des bestehenden Designs überarbeiten wird.
Von Altered Orbit als „ein absoluter Riese” beschrieben, führt Selaco: The Machines of War das zweite von drei geplanten Kapiteln für den Ego-Shooter ein. Kapitel zwei umfasst 19 neue Kampagnenkarten, was offenbar „6 bis 8 Stunden zusätzlichem Inhalt” entspricht. Neben weiteren Storyelementen und einer Stimme für den Protagonisten wird im Kapitel zugleich ein Feind eingeführt, der wie „eine unaufhaltsbare Maschine” erscheint und „dich auf der Jagd” ist.

Natürlich fügt dieses zweite Kapitel auch neue Waffen und Feinde hinzu, wobei zu den ersteren ein Minigun und „eine schwere Maschin Kanone, die buchstälich Explosionen abfeuert”, gehören. Ich weiß nicht, wie das funktionieren soll, aber ich bin sehr gespannt, das herauszufinden! Neben dem ausgerüsteten Arsenal können Spieler neue ausbringbare Waffen wie Mini-Türmchen und Wachdrohnen einsetzen, während das Update außerdem ein „schweres Munitionssystem” einführt, das es erlaubt, große, Einweg-Waffen zu führen, die über das Schlachtfeld verstreut sind – im Stil von Gears of War.
Neben völlig neuen Inhalten wird das Update laut Altered Orbit auch eine ganze Reihe bestehender Inhalte verbessern. Die an FEAR angelehnte KI der Gegner wurde beispielsweise „fast vollständig von Grund auf neu geschrieben”, um intelligenteres Taktieren und eine bessere Entscheidungsfindung zu ermöglichen. Diese Neuschreibung führt außerdem ein neues „Ansammlungssystem” sowie das Patrouillieren von NPCs in bestimmten Bereichen außerhalb des Kampfs ein – eine Ergänzung, die den Spielern mehr Mitspracherecht dabei geben soll, wann und wie ein Kampf beginnt. Und die gesamte erste Kapiteil wurde überarbeitet und führt „verbesserte Szenenbilder” sowie „neue Überraschungen” ein.
Und das sind nur die wichtigsten Änderungen. Weitere Verbesserungen, die von Altered Orbit erwähnt werden, umfassen ein neues Beleuchtungssystem, ein überarbeitetes Partikelsystem, um den Kampf noch spektakulärer zu gestalten, eine verbesserte Navigation durch die massiven, labyrinthischen Level von Selaco, neue Sprachzeilen, um die Kommunikation der Feinde noch lebendiger zu machen, bessere Steuerung, neue Musik und vieles mehr. Es hört sich fast zu gut an, um wahr zu sein, aber ich habe Kapitel 1 gespielt und ich weiß, dass Altered Orbit mit Raketenkraft arbeiten kann, also ist nichts davon für das Studio unmöglich.
Selaco: Die Maschinen des Krieges erscheint am 13. November. Der Umfang der Änderungen bedeutet, dass alte Speicherstände nicht mehr kompatibel sind. Wenn Sie jedoch die überarbeitete erste Episode nicht noch einmal spielen möchten, können Sie zu Beginn von Kapitel 2 einsteigen.
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