一名 Valve 开发者在最近的一次会议中,意外提及了《半衰期3》长期流传的代号。

多年来,玩家们一直在猜测《半衰期3》是否真的会推出。在2010年代,这一续作的希望一直由忠实的粉丝们苦苦支撑,但后来人们发现,Valve已经悄悄搁置了该项目。随着《半衰期:爱莉克斯》的发布,希望再度燃起,该作以一个重大悬念收尾,似乎为戈登·弗里曼的下一段冒险埋下了伏笔。此后,关于第三部作品的传闻不断流传,多位数据挖掘者在与Valve相关的文件中发现了名为”HLX”的项目线索。长期以来,人们一直假设”HLX”就是《半衰期3》,因为至今无人能将其与Valve的任何其他现有项目联系起来,而且这个缩写的本身也强烈暗示着与《半衰期》的关联。
瓦力现已承认了该项目,尽管是无意中的。在近期举办的GameSoundCon(一个专注于游戏音频的会议)的一场问答环节中,瓦力音乐设计师迈克·莫拉斯基正在讲解工作室如何处理某些声音系统,他指出《Deadlock》采用了某种特定类型的高动态范围音频——而《HLX》则使用其独特的高动态范围音频。
我们首次听到 Valve 员工提到 HLX。HLX 文件。我正在尽我所能地快速工作。https://t.co/LhFBNOP1CU
— Tyler “Hype Merchant” McVicker (@Tyler_McV) October 22, 2026
我们首次听到 Valve 员工提及 HLX。今天的 HLX 文件。我正在尽可能快地工作。https://t.co/LhFBNOP1CU
HLX一词一旦从莫拉斯克口中吐出,他基本上就停止了说话。他究竟是单纯说完了自己的想法,还是意识到自己应该打住,目前尚不清楚。坐在莫拉斯克旁边的一位同事轻声说了句”干得好”,一些粉丝将其解读为对他口误的暗讽。粉丝们对这个虽小却值得注意的失误反应热烈。有些人欣然接受,觉得这个提及让自己的理论得到了印证。
无论如何,这似乎证实了HLX仍然是Valve正在积极开发中的项目。我们只能希望它就是那个流传已久的《半衰期3》,但距离官方公布——乃至正式发售——还有多远,目前仍不得而知。《半衰期:爱莉克斯》在公布到发售之间的间隔极短,因此这里或许也会出现类似的模式。如果是这样的话,粉丝们或许有望在The Game Awards上看到它,尽管这仍然只是一个渺茫的希望。
Cade Onder是IGN新闻团队的自由撰稿人。他负责报道各类娱乐资讯,涵盖游戏、电影等领域。你可以在Twitter上通过@Cade_Onder找到他。
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