但承认”我们忽视了”对它的创建

上周,Creative Assembly 与世嘉因大量针对技术问题和部分由人工智能生成的艺术的投诉,将《全面战争:幕府将军2》的增强版完整版从 Steam 下架。如今,《全面战争》副总裁罗格·科勒姆发表了一封致歉信,同时把部分责任归咎于一个未具名的外部合作伙伴。他还澄清了 Creative Assembly 对生成式人工智能的立场,承认工作室确实会利用它来辅助”分析、调试或快速原型制作”,但他们反对使用它来生成游戏资产和艺术作品。
我知道你们很多人对《幕府将军2:完整版》的发布感到愤怒和失望,”Collum在官方Total War的Reddit上写道。”我们也是——尤其是那些多年来为Total War游戏倾注一切的开发团队成员,有些甚至投入了数十年。这并非由Creative Assembly开发的游戏。它没有经过我们同样的内部审核和质量保证。我们对它的外部开发放松了警惕,因为我们所有团队都专注于我们接下来的大型项目。然而,无论开发安排如何,Total War都是我们的系列,我们的名字也印在上面。
同样,科伦并未点名涉事的外部开发商,但Mataboo Games已被列为Steam页面上的联合开发方。科伦表示,世嘉与一支由资深开发者组成的小型团队正与该外部团队就”下一步计划”展开协作,后续将公布更多细节。与此同时,他就全面战争团队如何以及何时使用生成式AI工具分享了一些总体性的思考。
我想非常明确地表达整个工作室对生成式AI的立场,因为我知道大家对我们的立场有很多疑问,”Collum写道。”我们是一个注重工艺的工作室。我们的游戏由极具才华的人制作而成,我们不认同一个技术取代人类创造力的世界。在Creative Assembly,我们不会使用生成式AI来创建游戏资产,包括AI生成的美术资源。我们对合作的任何外部开发者也提出同样的要求。关于《将军:全面战争2:完整版》的情况正在调查中。
库伦补充道,不过创意工作室确实会利用人工智能工具进行”辅助”工作。”它不应取代创作者,”他说道,”我不认为人工智能能够取代那些卓越体验所源自的人类经验、判断力和创造力。人工智能工具能否在分析、调试或快速原型制作方面提供帮助,让我们的专家能够专注于打造出色的游戏呢?答案是肯定的。”
Collum在消息结尾呼吁大家不要针对各个Total War开发者进行攻击。”我们的社区团队、测试团队、设计师以及中间的所有员工都在尽职尽责地履行自己的职责,这是公司所要求的,”Collum写道。”他们的安全是我们的首要任务。他们不应遭受骚扰,也不应被单独挑出来、在网络上和个人层面上受到批评,我们绝不会容忍这种行为。”Collum警告说,如果你对开发者态度恶劣,工作室今后可能不得不降低透明度。
我并不完全认同”把注意力从游戏上移开”这一说法,因为Creative Assembly和世嘉曾为它推出了一系列宣传视频和营销活动,并 circulated 了一份详细说明,其中就包括会对模组产生何种影响。尽管目前无法购买,完整版在Steam上的页面至今仍然在线,评价为”极度负面”。Creative Assembly和世嘉正在完善完整版的过程中,已恢复了原版游戏的Steam页面。
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