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我真是”打脸”了!Steam的个人日历功能原来一直是测试版,直到现在才正式成为完整功能

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听着,我最近确实有很多事情要忙,行吗?

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老实说,各位:我此前并不知道 Steam 的”个人日历”功能在技术上仍处于测试阶段。我一直断断续续地使用它来了解近期推出了哪些游戏,以及即将推出哪些游戏,总体而言它似乎相当贴合我感兴趣的各类游戏。它用起来一切正常!然而没想到,Valve 昨天发布了一篇帖子,宣布该功能已退出 Steam Labs,”被视为 Steam 商店的一项完整功能”。

如果你错过了这个功能,Valve 这样解释道:这是”一种查看为你推荐的游戏的另一种方式,会展示近期发布和即将发布的游戏,并筛选出我们认为你最有可能感兴趣的游戏”。”它会利用你最近玩过的游戏来找到与你游戏时长相似的玩家,然后查看这些玩家添加到愿望单或正在玩的游戏。”我确实好奇这背后是否还有更多机制,因为我的游戏时长数据相当分散,没有任何一款超过 50 小时,而这本身也偏离了常态(好吧,我更多是主机玩家出身)。

不过即便如此,我的推荐内容依然相当不错,为我推荐了一些我随后已加入愿望单的游戏。我从不排斥新的发现工具,尤其考虑到 Valve 在这类功能上其实做得相当糟糕。据悉,推荐系统会每日刷新,以“整合最新数据”。实际上,你不太可能看到推荐内容在一天之内有明显变化,但随着时间的推移,随着日历上八周时间窗口的不断推移,或者随着游戏陆续确定发行日期,你显然会看到一些新内容陆续出现。

这是 Valve 在过去几年间对 Steam 推出的一系列更大规模变革中的一部分,其中包括上个月的一项改动,将会把其首页的折扣和活动板块改得更基于算法推荐。也许这是为了他们几乎肯定正在开发、却总是”不小心”才透露的新《半条命》(Half-Life)做某种奇怪的准备工作。

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Quelle: Rock Paper Shotgun ↗
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