>的试玩版于9月19日发布,据SteamDB数据显示,当天同时在线人数就突破了2万。这款全新的MMO游戏一度攀升至SteamDB热销榜第三位。该游戏之所以能吸引如此多的关注,部分原因在于它并非真正意义上的新作。基于初代打造,该作于2013年在韩国、2014年在欧洲陆续推出。

然而,这恐怕并非其备受关注的唯一原因。毕竟,从其前身的数据来看,它在Steam上的同时在线玩家数从未突破7000人,而且在近期几乎无人问津,SteamDB的数据也印证了这一点。不过,就玩法而言,《ArcheAge Chronicles》力求与原作有着本质的区别。在接受游戏媒体Massively Overpowered采访时,开发商XLGAMES表示,《Chronicles》旨在将《塞尔达传说:旷野之息》与原版《ArcheAge》相融合——这种组合很可能已经吸引了大量玩家的关注。时机也十分有利,目前Steam新品节正吸引着大量关注,众多即将推出的游戏演示备受瞩目。
一款传统的MMO游戏,采用塞尔达风格的游戏玩法?
《ArcheAge Chronicles》将玩家带回奇幻世界奥若拉,时间设定在初代《ArcheAge》事件发生的约五十年后。在那里,一段全新的故事正等待着玩家,而一场即将到来的背叛之兆已初现端倪。其基本架构与典型的大型多人在线游戏(MMO)一致:玩家探索世界、完成任务、击杀怪物,并与其他玩家组队深入副本。XLGAMES 并不打算让玩家从一个任务标记点盲目奔波到下一个点,而是希望打造一片能够激发自由探索、奖励好奇心的奇幻世界——其理念与《塞尔达传说》如出一辙。其战斗系统也不同于典型的 MMO:这里没有《魔兽世界》式的锁定目标机制,战斗完全围绕直接攻击、连招以及精准时机的闪避来展开。

从视觉上来看,《ArcheAge Chronicles》拥有丰富的内容可供呈现。( pictured:《ArcheAge Chronicles》官方预告片的截图。)
在这支预告片中,战斗场面看起来比《旷野之息》中的节奏更快、更具攻击性。( pictured:ArcheAge Chronicles官方预告片的一张截图。)
目前还难以判断《ArcheAge Chronicles》能否兑现其承诺。不过,游戏似乎尚未完全流畅运行。在YouTube官方演示视频 trailer下方的评论中,一些玩家批评了迟缓的角色移动、笨拙的操作以及技术问题。同时也有正面的评价。任何人都可以在10月26日之前在Steam上免费试玩该演示版本。其中包含两到三小时的故事内容,以及战士、游侠、狂战士和法师四种职业可供选择。与9月的网络测试不同,这个版本还加入了PvP和副本。根据Steam的信息,游戏预计将”很快”进入抢先体验阶段。
如需查看更多游戏实机画面,官方预告片值得一看:
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