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史诗游戏5万美元AI游戏竞赛引发关于AI在开发中角色的批评

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Epic ゲーム 不仅力推其开发者使用人工智能,如今更面向广大玩家发起了一场名为 Epic AI MegaJam 的基于人工智能的游戏开发竞赛。主办方鼓励参与者运用各类 AI 工具,在虚幻引擎或《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)中打造游戏。这场所谓的创意竞赛又是又一颇具争议的举措,此刻看来,Epic ゲーム 似乎只是在火上浇油。

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Epic ゲーム 将于 11 月 12 日至 11 月 15 日举办 AI MegaJam 活动。在这三天里,参与者可以无限使用各种 AI 工具,他们的目标是打造比赛中最优秀的游戏,并赢得 5 万美元奖金。根据规则,只要拥有相应授权,他们可以使用自己并未创作的素材,并借助 AI 进行编程,以及生成素材、音频、视频和文字内容。参赛团队对其提交的作品保留合法权利,可在比赛结束后自由使用。

该常见问题解答指出,参赛者无需使用人工智能。虽然很希望能看到一支全人工团队夺冠,但本次竞赛仅持续三天,这将使参赛团队在限时内完成游戏开发并交付变得极其困难——而 Epic 对此心知肚明。

史诗推动人工智能使用以加快游戏开发流程

这篇文章以及近期的多项决定清楚地表明,Epic ゲーム 正在转型为一家以人工智能为核心的公司。公司已告知开发者停止手写代码,转而使用人工智能工具。Epic 还自豪地向外界宣布,其全新的启动器商店是通过”氛围编程”打造的,因为”编程太难了”。

Epic Games首席执行官蒂姆·斯温尼正在利用社交媒体倡导在游戏领域应用人工智能,声称这将带来游戏的”黄金时代”。这些理念与人工智能爱好者、亿万富翁埃隆·马斯克的观点日益趋同。马斯克希望巩固人工智能在游戏开发中的地位。他的目标是完善人工智能,以生成由人工智能制作的游戏。

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出典: Polygon ↗
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