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加拿大议员呼吁政府救助《质量效应》开发商BioWare

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加拿大主要反对党之一的领袖阿维·刘易斯呼吁加拿大政府拯救《质量效应》开发商BioWare。这位新民主党领袖在社交媒体上发声,表达了对发行商EA的反对。

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10月21日,艺电(EA)宣布了一项重大战略转型和大规模内部重组,其中包括取消多个项目、关闭位于埃德蒙顿的BioWare工作室,据报道还将裁减约400个岗位。这家以《质量效应》和《龙腾世纪》等系列作品而闻名的工作室,在历经三十多年打造深受玩家喜爱的角色扮演游戏后,最终宣告关闭。据透露,此前有50名员工正投入到下一代《质量效应》的开发中,而他们都已被解雇。

刘易斯将BioWare的关闭与投资者集团对EA的550亿美元收购联系起来,该收购由沙特阿拉伯公共投资基金、银湖和Affinity Partners组成,于2025年12月获得批准。自收购以来,EA一直专注于其最大的品牌——主要是《战地》系列及其体育游戏——而其他系列则被搁置一旁。

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刘易斯在X(原推特)上写道:”这就是私募股权,这就是它所做的。收购企业,把它们折腾垮掉,然后为了短期利益把它们拆得七零八落。”

BioWare 的开发团队深谙如何经营这家工作室,他们懂得如何打造我们都热爱的游戏。他们理应拥有优先收购并自主运营的机会——以及联邦政府的支持。而如果我们要避免在加拿大上演’质量效应’式的悲剧,我们就应该将私募股权拒之门外,而不是热情欢迎其入局。

一名加拿大官员深度参与游戏产业,其实并不令人意外。加拿大早已为电子游戏开发工作室提供可观的联邦和省一级税收优惠,以支持开发、抵消相关成本,正因如此,众多工作室纷纷在加拿大主要城市设立永久基地。这正是一个历来深谙游戏对现代经济所带来价值的政府。

粉丝们有一个疑问:EA是否会愿意将BioWare旗下的《质量效应》和《龙腾世纪》等IP出售给其他工作室。IGN采访了多位电子游戏行业分析师,以了解这种可能性有多大,以及EA为何决定关闭BioWare。

在艺电(EA)发布消息一天后,一款被取消的《质量效应》(Mass Effect)游戏预告在网上泄露。预告片中展示了外星人亲吻、蓝色触手头部的女性形象,并公布了该游戏的标题:《质量效应宇宙》(Mass Effect Universe)。

BioWare曾是一家极具影响力的工作室,基本上开创了角色扮演游戏中的对话轮系统,如今这已成为该类型的标准配置。即将推出的游戏《苍穹浩瀚:欧西里斯重生》和《 Exodus》都从《质量效应》中获益良多。

柯克·麦肯德是IGN新闻的撰稿人。你可以在Twitter上通过@MckKirk找到他。

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Źródło: IGN ↗
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