好事需要时间

自今年五月推出以来,生活模拟游戏似乎发展顺利,开发团队持续推出较为规律的更新,涵盖各种大小调整。对于一款抢先体验作品而言,这无疑令人充满信心,尤其是像本作这样以系统为核心的游戏。而如今,团队已公布该游戏首个重大更新的计划,其重点明显集中在改善核心体验上。
作为他们 outlined 的四点计划的一部分,日程表上的第一项是”夯实基础”。这主要集中于加强现有的 Live Mode 系统。这意味着要改善关系系统的运作方式,随着关系等级提升而解锁更多内容,增加更多影响你的 Para 情感的互动,优化社区中心的捆绑包,并调整经济曲线,使金钱不再那么容易获得。
接下来的重点在于扩展实时模式,即新增一对新技能、更多”共同时刻”和剧情卡牌、新的关系标签解锁内容,以及新增更多职业。建造模式也将得到改进,重点修复那些破坏建造体验的严重漏洞。此外,玩家还可以期待新的家具和物品,以及对家具和物品使用效率的相应调整。
最后,Paramaker 也计划进行一些改进。其中一项是增加更多发型和服装,尤其是宽松服饰;另一项则是扩大脂肪和肌肉滑杆的调整范围,”以呈现更多样化的体型”。作为一个体型较大的人,每当角色创建功能真正允许玩家拥有肥胖体型时,我都会感到十分振奋,因此这对开发团队来说是一个令人欢迎的改进。
值得注意的是,这份名单”并非最终定稿”,部分项目可能会延后,同时也会新增一些内容。另外值得一提的是,这次首个重大更新原本计划于2026年底推出,但由于团队需要稍多的时间,现已推迟至明年。您可以在Steam上阅读有关这些计划的更多详细信息。
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