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《GTA6》老板借《赛博朋克2077》首发为延期辩护

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Take-Two首席执行官 Strauss Zelnick 以《赛博朋克2077》的发售为例,解释了《GTA6》之所以需要延期的原因。

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随着倒计时迅速逼近11月19日,侠盗猎车手(Grand Theft Otomatis)粉丝们离亲手体验GTA 6越来越近。这一天曾经显得遥不可及,尤其是在经历了两次延期之后。

Rockstar Games表示,这些延期是必要的,以便以粉丝们”值得”拥有和”期待”的状态推出这款游戏。第二次延期确实让Take-Two首席执行官 Strauss Zelnick感到意外,不过他最终被Rockstar的理由所说服。

这些延迟问题是在他与《华尔街日报》的对话中提出的,泽尔尼克借此暗示了《赛博朋克2077》那命运多舛的发售。

斯特劳斯·泽尔尼克提醒《侠盗猎车手6》玩家,游戏发售初期可能出现的糟糕情况

“有很多公司拥有崇高的使命宣言、明确的战略目标和独特的企业文化,但真正面临考验时,他们却会做出一些与这些理念相悖的事情,”他说。

泽尔尼克指出,一些开发者选择”盲目地恪守时间表”,无论何种情况都会强行发售游戏。这就引出了他对《赛博朋克》和CD Projekt Red的点评。

我不想把任何竞争对手推出去挡枪,但如果你对电子游戏行业有所了解,就会知道近几年曾有一款备受瞩目的作品落入了这一范畴——他们如期发行了,却不得不在发售后撤下该作,因为它根本没能达到预期效果。

正如泽尔尼克所指出的那样,《赛博朋克2077》已被下架,包括索尼的PlayStation商店在内,同时官方也为玩家提供了退款服务。

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CD Projekt Red 备受期待的作品在经过一系列补丁更新和重新发售后终于一飞冲天,成功克服了 2020 年那段坎坷的发行初期。

至于《侠盗猎车手6》,该游戏目前计划率先在主机平台推出,将占用硬盘约212GB的存储空间。

此外,还有消息称《GTA Online》的新版本可能会稍晚上线。《GTA 5》中《GTA Online》的初始上线过程颇为坎坷,部分玩家在前几天无法进入游戏。

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Source: Dexerto ↗
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