可否认的操作者

可否认的操作者
摩根公园
《使命召唤:现代战争4》的大型撤离模式DMZ已经上线一天了,所以现在就来对游戏平衡性下结论还为时过早,但就连我自己都对一个操作者特性皱起了眉头,而互联网已经称其为”破坏平衡”。
这属于”强到不该存在”级别的”破坏平衡”,而非”完全无法运行”意义上的”损坏”。不过当你看到负鼠实际运行时的表现,它确实会给人一种存在bug的印象。
负鼠:允许玩家在死亡后进入”残血复活”状态,将生命值存储至最大值,每场比赛仅限一次(图片来源:动视暴雪)

作为一个在撤离类射击游戏圈里摸爬滚打的老手,这确实是一张非常强力的王牌。而且它获取起来并不费时:如果你在”战争战士”技能树里直奔目标,只需几场比赛就能拿到。
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明确地说,这与在”倒地但未出局”(DBNO)状态下自救并不相同,后者任何人都可以从1级开始做到:负鼠(Possum)状态意味着你可以变成一具冰冷、死亡、可供搜刮的躯体,然后突然复活。
看到大家对在堆满负鼠玩家的大厅里玩耍感到恐慌,我并不感到意外。目前已经有片段在流传(据 xFleXy_ 在 X 上发布):有人彻底击杀了一名玩家,转过身去应对附近的其他敌人,结果却被他刚刚击杀的那个人从背后开枪打中。
这才是最糟糕的处境,不过这项 perks 也存在缺陷,如果 xFleXy 知道 Possum 的存在,本可以加以利用。自我复活的过程并不迅速,而且完成之后,他们仍需使用止血带从”无法行动”状态中自行爬起。如果杀手在那第一步发生时保持警觉,就能轻而易举地彻底终结他们,让他们无法重新站起来。
我猜Infinity Ward(无限工作室)大概也没料到玩家会用这个 perk( perk)在败局中瞬间翻盘。顾名思义,你大概应该乖乖待着、装死,等尸体被搜刮干净、杀手们离开后再自我复活。你会损失一些东西,但能保住自己的操作员(重新购买操作员往往代价不菲)。《使命召唤》YouTuber JGOD 在自己的视频里演示了这种用法。
无论最终解决方案如何,我都预计Infinity Ward会很快作出反应。

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