Гравці припускають, що ремейк Majora’s Mask може піти за Ocarina of Time. У новій грі для Switch 2 персонажі носять або згадують предмети з інноваційної оригінальної версії для N64. Nintendo обіцяє розкрити більше новин про 40-ту річницю Zelda у 2027 році.
Докази на користь ремейку Majora’s Mask не є остаточними, але WhiteTigerDoll переконаний, що це неминуче. Оригінальна гра для N64 вийшла у 2000 році, за два роки після виходу Ocarina of Time. Nintendo вже підтверджувала цей підхід у 2011 році, коли випустила порт Ocarina of Time для 3DS, а у 2015 році повернула Majora’s Mask. Швидкість розробки була прискорена за рахунок використання спільних ресурсів між проєктами.
Ігровий гігант вніс зміни в останню версію Ocarina of Time, які можуть бути не випадковими. Щасливий продавець масок тепер має більший вплив на сюжет. Зокрема, він носить золоті браслети, які впізнавані з наступної основної гри серії Zelda.

Менш перекпливо Skull Kid пояснює, що прагне отримати маску, що закриває обличчя. Хоча він може мати на увазі сам предмет Majora’s Mask, Link також збирає Skull Mask для персонажа.
Ремейк Ocarina of Time запозичує ігрові механіки з наступної частини серії. Відвідуючи міста та підземелля, час рухається вперед, а не прив’язаний до чергування дня й ночі, як у класичній версії для N64. Ця система нагадує постійно що рухається годинник із Majora’s Mask.
Святкування триває
Під час фінансового оновлення Nintendo підтвердила, що святкування 40-річчя Zelda триватиме й у 2027 році. Разом із прем’єрою фільму «The Legend of Zelda», яка відбудеться у квітні, шанувальники можуть очікувати нової музики та мерчу. Проте у заяві згадуються «ігри» (games) у множині, а не «гра» (game), що викликає надії на ще одну гру для Switch 2.
Незважаючи на схожість з Ocarina, повноцінний ремейк Majora’s Mask може й не з’явитися наступного року. Водночас серія Zelda продовжує залишатися важливою частиною стратегії Nintendo. Старший віцепрезидент з розробки та видавничої діяльності Nate Bihldorff нещодавно заявив Polygon, що компанія балансуватиме між поверненням до старих ігор та новими проєктами для Switch 2.
Адам Корсетті – технічний письменник – 1721 опублікована стаття на Notebookcheck з 2025 року
Я зацікавився технологіями ще в юному віці та насолоджувався відкриттям найновіших інновацій. Отримуючи вищу освіту в сфері видавничої справи, я створив кілька сайтів про ПК-обладнання та ігри. Моя пристрасть завжди полягала в тому, щоб допомагати читачам розбиратися, які продукти справді здатні покращити їхнє життя. Після багатьох років роботи технічним письменником у Game Rant я з нетерпінням чекаю, коли поділюся своїми знаннями з новою аудиторією в Notebookcheck.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Приєднуйтесь до розмови