コンテンツへスキップ
ゲーム · レビュー · データベース
フォーラム

EA уточнила масштаб скорочень після закриття BioWare: масові звільнення в Respawn, Maxis, Full Circle, EA Motive та інших підрозділах

🌐

元の言語で表示中

この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。

EA оголрила вночі, що закриває студію BioWare, розробника Mass Effect та Dragon Age, у рамках нового раунду скорочень, які вражають 400 робочих місць у видавця. Поки вона підтвердила, що на 50 працівників BioWare вплинули зміни й що студія Skate Ripple Effect підлягає скороченню, вона не вказала, звідки прийдуть решта 350 скорочень робочих місць.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Тепер, однак, з’явилася нова інформація, яка розкриває, що студія The Sims Maxis, студія підтримки Battlefield Ripple Effect та EA Motive постраждали від скорочень разом із Full Circle та BioWare. Про це повідомляє Vertical Slice, посилаючись на «анонімне джерело», підтверджене додатковою інформацією з LinkedIn.

Старший директор Maxis Анна Уерта та трох художників Ripple Effect — Брендан Гарсія, Корі Томас і Тернер Спрінг — підтвердили свій вихід з EA у LinkedIn. Кетерін Грант, менеджерка продукції з операційної діяльності як у Ripple Effect, так і у Respawn, також повідомила, що серед тих, кого торкнули скорочення, а також старша дизайнерка геймплею EA Motive Джеймісон Шіар. Під враження потрапили й старший дизайнер Full Circle Девід Мільн і креативний директор за контрактом Джон Еплер.

У меморандумі для працівників, оприлюдненому вночі, EA повідомила, що призупинила розробку анонсованого проєкту Sims під назвою Project Lotus, щоб сфокусуватися на іншій грі під назвою Project Evergreen. Компанія також зазначила, що зменшує масштаб проєкту Full Circle, щоб «створити враження, яке триматиме гравців залученими в довгостроковій перспективі», тому вже були певні натяки на те, що ці студії зіткнуться зі скороченням штату.

Ще дивовижнішими, втім, є скорочення в Respawn — студії, в яку EA заявила про намір інвестувати «серйозні кошти» для підтримки зростання безкоштовного шутера Apex Legends. Respawn також спільно з DICE розробляє новий проєкт, який, за чутками, стане Star Wars: Battlefront 3. Заодно EA заявила про свою «повну підтримку» гри Iron Man від Motive Studio та продовження Star Wars Jedi від Respawn — єдиних двох проєктів у жанрі action-adventure, що нині розробляються.

Це перший раунт скорочень у EA з моменту повного придбання компанії консорціумом, до складу якого входять Суверенний інвестиційний фонд Саудівської Аравії, інвестиційна компанія Silver Lake та компанія приватного капіталу Affinity Partners на початку цього року. Ця трійка придбала EA влітку за $55 млрд у одному з найбільших угод з викупу під борг у історії.

Коли угода була закрита, EA повідомила кредиторам, що зменшить річні витрати на $700 млн, включаючи $170 млн «організаційної ефективності». Тоді багато хто боявся, що це вилиється у масові скорочення.

Також згадується

EA Job Cut Scope Clarified After BioWare Closure as Layoffs Hit Respawn, Maxis, Full Circle, EA Moti
EA Job Cut Scope Clarified After BioWare Closure as Layoffs Hit Respawn, Maxis, Full Circle, EA Moti

Дивитися ще 3

Залізна Людина від Marvel

The Sims 4

+ ще 14 ›

Microsoft розкрила, скільки коштуватиме її сервіс хмарного ігрового стрімінгу Xbox, пропонуючи 50 годин потокового часу за вхідною ціною $11,99.

Ця інформація походить із допису на офіційному сайті новин Xbox, у якому пояснюється, що починаючи з сьогоднішнього дня учасники Xbox Insiders зможуть транслювати ігри за допомогою платної послуги без необхідності мати активну підписку Game Pass. Це стає перед запланованим розгортанням для всіх гравців Xbox у листопаді. Ці платні пакети забезпечують версію без реклами безкоштовної послуги хмарних ігор, яка була представлена раніше цього року.

Повний перелік вхідних цін є наступним:

  • 10 годин ігор за $3,99
  • 25 годин ігрового часу за $7,99
  • 50 годин ігор за $11.99

Microsoft раніше повідомила, що на її платну службу хмарних ігор Xbox будуть накладені місячні ліміти часу, хоча компанія наголошувала, що лише невелика частка гравців зіткнеться з цим обмеженням. Згідно з повідомленням, на службі хмарних ігор Game Pass Ultimate встановлено ліміт у 15 годин, оскільки саме з цього моменту Xbox починає втрачати кошти. Забезпечення служби хмарних ігор вимагає серверної інфраструктури, витрат на обчислювальні потужності, а також витрат на мережу та смугу пропускності.

Як побічний коментар, зникла сервіс хмарних ігор PlayStation від Sony колись стягувала $9,99 за місяць потокового ігрового часу, ще більше десятиліття тому.

Xbox зараз перебуває в процесі масштабної реструктуризації, під час якої з компанії будуть звільнені понад 3000 працівників. За даними нещодавнього звіту, на кінець цього місяця, у листопаді та січні заплановані нові хвилі скорочень.

Згадано в цій статті

Related Article: Mass Effect Amazon Series to Continue After BioWare Shutdown, Leaving Uncomfortable Legacy for Studio’s Work →
出典: Eurogamer ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
コミュニティ / ディスカッション

会話に参加する

感想を共有する

Gamer24H 内を検索

3文字以上入力してください。

探索

外観

カラーテーマを選択

自動 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 言語を選択 25 言語
🔍