Поки Bungie малює майбутнє для нових ігор серії Destiny, глава відділу продукту Josh Deane роз’яснив, що гравцям не потрібно “пожертвувати кошти на Marathon” лише для того, щоб підтримати плани студії.
Це уточнення, яке з’явилось після того, як Дін опублікував повідомлення для спільноти вчора для шанувальників Destiny. Повідомлення, опубліковане в рамках довгого блогу з відкритими запитаннями, розповідало про процес розблокування вмісту Destiny 2, який раніше обіцяли минулого місяця, але один фрагмент залишив гравців у плутанині – і занепокоєнні – щодо майбутнього та ролі екстракційного шутера Marathon у загальній картині.
«Ми не збираємося забувати про помилки минулого, але настав час навчитися на них і об’єднатися як єдина спільнота Bungie», — сказано у згаданому розділі. «Для нас більшість нашої команди Bungie — це спадкоємці Destiny, і ми всі скажемо вам, що ніщо не може допомогти нам більше, ніж швидкий розвиток Marathon і його сталість. Оскільки ми готуємося до грудневих та березневих оновлень Marathon, це формувальний період для всіх нас у Bungie, який допоможе визначити форму нашої майбутньої долі, тож будь ласка, підтримуйте один одного й знайте, що ваша підтримка дає нашій команді енергію, щоб довести бій до кінця.»

Скріншоти Marathon 2026 та 2025
Саме твердження про те, що «ніщо не може допомогти нам краще за все стрибнути у майбутнє, ніж Marathon швидко еволюціонувати й стати сталим», і розпалює спільноту Destiny. Після того як Bungie протягом кількох місяців то витягувала Destiny 2 з вогню, то знову закидала туди, деякі вважали, що студія намагаєтся дати зрозуміти аудиторії: купів拷贝 нової sci-fi FPS від неї допоможе забезпечити безпеку як самій грі, так і майбутнє студії. Дін застосував intervenцію, щоб підтвердити: це не так.
Розробник Bungie зазначив, що його намір не полягав у тому, щоб покладати відновлення Destiny на плечі фанатів, які допомогли повернути до неї життя на початку цього року. Він пов’язує це з помилковим перекладом, «і це моя провина».
«План Destiny жодним чином не залежить від Marathon», — додав Deane. «Грайте в те, що надихає вас, у що б це не було. Передусім сподіваємось, що зможемо досягти наших цілей одразу в обох напрямках разом із міцнішими зв’язками з нашою цілісною спільнотою!»
Можливо, я сформулював це незграбно, але це суть того, що я хотів сказати. Справжня турбота про одужання спільноти та переконання, що це допоможе нашій студії плавно перейти у майбутнє найздоровішим із можливих способів ❤️Грай і поділись тим, що тобі дійсно подобається, незалежно від того, чим це єПлан Destiny рухається вперед за будь-яких обставин
— Josh Deane (@S14deane) October 30, 2026
Можливо, я сформулював це незграбно, але це суть того, що я хотів сказати. Щиро переймайтесь здоровленням спільноти й вірте, що це допоможе нашій студії плавно перейти у майбутнє найздоровішим із можливих способів ❤️Грайтесь і діліться тим, що вам дійсно подобається, незалежно від того, чим це єПлан Destiny рухається вперед за будь-яких обставин
Коли один із гравців припустив, що вони бояться, що їх заохочують до покупки, але ніколи не завантажувати Marathon лише заради підтримки Bungie, Дін сказав: «Ой, не купуйте Marathon як пожертву чи пропонуйте що-небудь ще».
Наше завдання — бути поруч із вами,” додав він. Коли інший фанат висловив схожу тривогу, він сказав: “Я щиро ціную цей намір, але купуйте чи грайте лише в те, що надихає вас від нас — у те, що ви вважаєте крутим! Ми знайдемо шлях додому з Destiny.
Отже, ось що ми маємо: Destiny та Marathon не залежать від успіху одне одного. Як сказав головний менеджер з комунікацій Bungie Дайлан Гафнер: «Два торти! Один великий спільнота». Це має дати деяке полегшення не лише гравцям Destiny, які боялися, що майбутнє їхньої улюбленої гри все ще під загрозою, а й гравцям Marathon, які теж не спокійні за це.
Негатив оточує обидві гри протягом останніх місяців, а члени спільноти з кожного боку кидаються одні на одні, поки обидві вони борються. Наразі ми знаємо, що франшиза Destiny продовжить існувати з кількома проектами. До них входять оновлення вмісту з теми «святкування», проєкт, який команда анонсувала як «Destiny ‘Legacy’», та таємничий «закритий» проєкт.
Для Marathon, Bungie продовжуватиме намагатися оживити екстракційний шутер із Symbiosis цього грудня. Студія також нещодавно заспокоїла гравців, що компонент екстракції «все ще є великою частиною» ігрового процесу, поки команда експериментує з режимами PvE та Deathmatch.
Чи переконає вас PVE грати в Marathon?
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Приєднуйтесь до розмови