Treci la conținut
JOCURI · RECENZII · BAZĂ DE DATE
Forum

Час для Epic Jocuri та їхнього CEO хоча б трохи торкнутися реальності

🌐

Limba originală afișată

Acest articol nu a fost încă tradus în română. Vizualizați versiunea originală.

Epic Jocuri стикається з новими критичними закидами цього тижня щодо своєї позиції щодо ШІ, оскільки компанія, схоже, рухається у бік «розвитку, прискореного ШІ», а головний виконавчий директор Тім Свіні намагається дати зрозуміти, що ані йому, ані його компанії абсолютно не байдужий негативна реакція. Проте все, що Свіні й його представники сказали цього тижня, робить їх видимими дивовижно відрваними від реальності сьогодення.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Можливо, настав час, коли Свіні варто вийти назовні, подихати свіжим повітрям і згадати, це було бути звичайною людиною без мільярда доларів і потужної корпорації, якою він керує залізною рукою. Схоже, що він не робив цього вже деякий час.

Справа в тому, що жодна гра, вартість якої варта уваги, не створювалася таким чином, тож цей звіт виконав у ігровій спільноті безліч поглядів із зацікавленням і насмішками. Щиро кажучи, цей хід виглядає як відчай. Disney дав Epic 1,5 мільярда доларів кілька років тому, і все, що він має показати на сьогодні, — це купа скінів Fortnite і кілька островів Creative, у які ніхто не грає — можливо, Disney вже дещо роздратований.

Але Epic докладала всіх зусиль, щоб виглядати байдужою до критики. Свінні опублікував твіт на тлі звіту Bloomberg, стверджуючи, що «мета не в тому, щоб робити ті самі речі меншою кількістю людей, а в тому, щоб кожен тут міг створювати БІЛЬШЕ і КРАЩЕ, і щоб усі команди, які використовують Unreal, отримали ці переваги».

Тоді в середу компанія представила нову бета-версію лаунчера Epic Jocuri. Нова версія лаунчера працює швидше, а Epic стверджує, що він запускається швидше, ніж Steam, — невелика перевага, яку майже ніхто навіть не помітить. Але інакше він не має жодних нових значущих функцій, виглядає так, ніби створений із безкоштовного дизайн-шаблону, дуже глючить, і коли він запускався, Epic без пояснень сказав, що його не варто використовувати з Fortnite та Rocket League. : представник Epic Браян Шарон повідомив GameSpot, що FAQ.preview-лаунчера було змінено того ж дня, щоб уточнити, що ігри з змагальним режимом, такі як Fortnite, повністю сумісні з новим лаунчером. Тож технічно він виконує всі функції, для яких зазвичай використовують Epic Jocuri Launcher, хоча й не завжди запускає правильну гру. Також, схоже, він видалив усі файли Fortnite з мого комп’ютера разом із останнім оновленням 15 жовтня, змусивши мене завантажити всю гру заново.

Ми трохи приховуємо головне, звісно. Привід обговорювати цей бета-запускач виникає лише тому, що, напевно, він був написаний за допомогою ШІ, і Epic вважає це дуже крутою ідеєю.

Програмування — це важко. Тож, замість того щоб робити це, ми за допомогою вібро-коду створили новий лаунчер Epic Jocuri, який значно швидший і реагує швидше, ніж поточний, і має новий дизайн — так звучала іронічна заява Epic про лаунчер. Інакше кажучи, це той самий лаунчер, який ви ненавиділи роками, але тепер він працює трохи швидше. Але насправді він не був швидшим за Steam: новіше оновлення клієнта Steam від Valve, яке почало розповсюджуватися за день до того, як Epic представив свій новий лаунчер, покращило час запуску Steam — на мому комп’ютері обидла лаунчери тепер запускаються за приблизно шість секунд. На щастя, жоден звичайний користувач не буде турбуватися про цю конкуренцію в жодному разі.

Уся ця тема є абурдною, як ми вже знаємо. ШІ не підвищує продуктивність, оскільки працівники витрачають більше часу на перегляд коду, який видає ШІ. Код, написаний ШІ, складніший для підтримки в часі, ніж людський код, бо він езотеричний, а ті працівники, які витрачають усій свій час на формулювання запитів до ШІ, поступово втрачають свої реальні навички програмування, а отже, поступово погіршують здатність перевіряти код, згенерований ШІ. Програмні продукти, створені за допомогою «вайв-кодингу», більш вразливі до безпекових порушень, ніж ті, що зроблені людьми. І жодної значущої гри, створеної таким чином, ніколи не існувало жодного масштабу, тож окрім усього іншого, новий підхід до проєкту Disney також є безпрецедентним.

Працівники ненавидять працювати з ШІ таким чином, тож не дивно, що у звіті Bloomberg згадується про обурення співробітників Epic. І, нарешті, загальна суспільна думка про ШІ та центри даних, які їх живлять, також не на користь цього повороту. Начебто Epic спеціально ухилялося від того, щоб прочитати кімнату.

Перш ніж стати відірваним від реальності мільярдером, що керує своєю приватною імперією, Тім Свіні був видатним дизайнером ігор. Я підозрюю, що в давні часи він би зрозумів цінність реальної людської експертизи на відміну від до експертизи, яку пропонує ШІ. Але як король Epic, де він є єдиним власником контрольного пакету акцій і може робити практично все, що захоче, він став нагадувати ще одного багатого боса, який вірить, що все, що він робить, є над критикою, і якому байдужі його працівники чи їхня праця окрім того, наскільки це покращує його спадок і приносить йому більше грошей і влади.

Увесь цей перехід до ШІ насправді сам є ідеальним прикладом цього, бо жодна з цих речей не призначена для самих гравців. Свіні просуває ці інструменти ШІ в Unreal Engine як торгову пропозицію для розробників і телевізійних і кіностудій, щоб переконати їх використовувати його продукт. Це модна фіча, яку додають на задню сторону коробки, щоб вразити менеджерів, які не розбираються в питанні. Йому, здається, байдуже, чи розлючить він усіх нас, звичайних людей, поки він робить свою торгову пропозицію — він відкрито зневажає всіх, хто має будь-який анти-ШІ настрій.

«Наше завдання, як постачальника інструментів та технологій для значної частини галузі, — проєктувати під сьогодення, яке є, і майбутнє, яке наближається», — написав Sweeney у відповідь на жарт про його нездатність зрозуміти обстановку. Іншими словами: Tim Sweeney вирішує, яким буде майбутнє, і йому байдуже, чи подобається воно вам. Це цікава позиція під час, мабуть, найгіршого року для Fortnite, але саме її обирає Sweeney.

Можливо, Epic була б набагато краща послуга, якби Sweeney та його друзі обрали інший підхід. Нам просто потрібно, щоб він вийшов на вулицю, потримав у руках траву й хоча б на хвилину відновив зв’язок з людством. Це, можливо, не прискорило б завершення Disney-шутера від Epic, але могло б допомогти йому згадати, чому раніше йому подобалося робити ігри.

Related Article: First-Person Soulslike Valor Mortis Turns Profitable After Official Success →
Sursă: GameSpot ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Întreabă / discută pe forum
COMUNITATE / DISCUȚII

Alătură-te conversației

Împărtășește-ți gândurile

Căutare pe Gamer24H

Introduceți cel puțin 3 caractere.

Explorează

ASPECT

Alege tema de culori

Automat mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ALEGE LIMBA 25 Limbi
🔍