コンテンツへスキップ
ゲーム · レビュー · データベース
フォーラム

«Це була не гра Creative Assembly»: керівник Total War звинувачує зовнішнього партнера у провалі Shogun II Complete Edition

🌐

元の言語で表示中

この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。

Але визнає, що «ми знехтували» його створенням

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Тижнем раніше Creative Assembly та Sega вили Total War: Shogun 2 у повній remastered Complete Edition зі Steam після лави скарг технічних проблем та деяких зображень, згенерованих ШІ. Тепер віцепрезидент Total War Роджер Колум написав особисте вибачення, частково звинувативши у цьому невідомого зовнішнього партнера. Він також роз’яснив позицію Creative Assembly щодо генераційного ШІ, визнавши, що студія використовує його для допомоги з “аналізом, налагодженням чи швидким прототипуванням”, але виступає проти його застосування для створення ігорних ресурсів та графіки.

«Я розумію, що багато з вас обурені та розчаровані станом релізу Shogun 2: Complete Edition, — пише Collum на офіційному Reddit Total War. — Ми теж. Особливо члени команди, які роками, а деякі й десятиліттями, вкладали все у ігри серії Total War. Це не була гра, розроблена Creative Assembly. Вона не проходила наші внутрішні перевірки та контроль якості. Ми знехтували наглядом за її зовнішньою розробкою, оскільки всі наші команди були зайняті нашими наступними великими проєктами. Проте, якими б не були домовленості щодо розробки, Total War — це наша франшиза, і наше ім’я стоїть на ній».

Знову ж таки, Колум не називає зовнішнього розробника, про якого йдеться, але Mataboo ゲーム перелічені як співрозробники на сторінці Steam. Колум зазначає, що SEGA та невелика команда досвідчених розробників працюють із зовнішньою командою над «наступними кроками», а деталі будуть оприлюднені згодом. Тим часом він поділяє загальні роздуми про те, як і коли команда Total War використовує інструменти генераційного ШІ.

«Я хочу бути абсолютно чітким щодо загальної позиції студії щодо генераційного ШІ, бо знаю, що багато хто має багато запитань про те, де ми стоїмо, — пише Колум. — Ми є студією ремесла. Наші ігри створюють надзвичайно обдаровані люди, і ми не віримо у світ, де технології замінюють людську творчість. У Creative Assembly ми не використовуємо генераційний ШІ для створення ігрових ресурсів, включаючи зображення, створені за допомогою ШІ. Ми вимагаємо того ж і від зовнішніх розробників, з якими ми працюємо. Ситуація зі Shogun 2: Complete Edition розслідується».

Колум додає, що Creative Assembly, проте, використовує інструменти ШІ для цілей «підтримки». «Він не має замінювати творця, — каже він. — Я не вірю, що ШІ здатний замінити людський досвід, судження та творчість, з яких народжуються неймовірні враження. Чи можуть інструменти ШІ допомогти з аналізом, налагодженням чи швидким прототипуванням, щоб наші фахівці могли зосередитися на створенні неймовірних ігор? Абсолютно так».

Коllum завершує своє повідомлення проханням не чинити тиску на окремих розробників серії Total War. «Наші команди, що працюють із спільнотою, фахівці з тестування, дизайнери та всі, хто займається проміжними процесами, виконують свої обов’язки, як того вимагає компанія», — пише Коllum. «Їхня безпека є нашим пріоритетом. Вони не заслуговують на переслідування чи те, щоб їх виділяли в мережі та особисто критикували, і ми не дозвимося цього». Коllum застерігає, що якщо люди поводитимуться з розробниками грубо, студія може вирішити бути менш відкритою в майбутньому.

Я не впевнений, що повністю вірю в аргумент про «зведення очей з гри», враховуючи, що Creative Assembly і Sega запустили купу трейлерів і маркетингових кампаній для неї та розіслали FAQ, у якому, серед іншого, детально описувалося, як це вплине на моди. Поки Complete Edition недоступна для покупки, її сторінка на Steam все ще активна станом на момент написання цього тексту з оцінками «переважно негативних» відгуків. Creative Assembly і Sega відновили сторінку оригінальної гри на Steam, поки працюють над тим, щоб довести Complete Edition до ладу.

Related Article: Phantom Blade Zero Isn’t Out Yet, But It May Be ‘One of the Year’s Breakout Hits’ After Shifting Half a Million Copies on Steam Alone →
出典: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
コミュニティ / ディスカッション

会話に参加する

感想を共有する

Gamer24H 内を検索

3文字以上入力してください。

探索

外観

カラーテーマを選択

自動 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 言語を選択 25 言語
🔍