Зображення: Push Square

Зобов’язання Sony перед хмарними іграми може залишитися суто приміткою для більшості прихильників PlayStation, але її рівень насправді є досить потужним.
Судячи з власного досвіду, якість зображення та затримка належать до найкращих серед усіх сервісів, пропонуваних Nvidia та іншими компаніями, а більшість ігор уже підтримують його — чи то з цифрової бібліотеки, чи то з каталогу PS Plus.
Багато країн досі не мають доступу до цієї технології, однак варто зазначити, що сервіс з’явиться у Кореї вже наступного тижня — 28 жовтня.
Sony також винагороджує своїх підписників, безкоштовно підвищуючи всіх учасників тарифу PS Plus Deluxe до рівня PS Plus Premium. Це означає, що послуги хмарних технологій будуть додані до існуючих підписок без жодних додаткових витрат.
Щоб бути об’єктивними, ймовірно, є небагато активних членів PS Plus Deluxe у Кореї, які могли б зробити апгрейд — це спеціальна версія послуги, яка додає ретро-ігри поверх існуючих переваг PS Plus Extra, і вона не є особливо вигідною без потокового стрімінгу.
Однією з речей, про яку варто зазначити, є те, що корейська інфраструктура підтримуватиме лише ігри для PS5, тож сумісності з іграми для PS3 чи навіть PS4, як у Великій Британії та США, тут не передбачено. Хоча відсутність екземплярів PS3 зрозуміла, дивить те, що підтримка PS4 не може бути реалізована за допомогою зворотної сумісності.
Тим часом Sony стверджує, що тисячі ігор будуть сумісними без погодинних тарифів чи обмежень на використання, що варто відзначити на тлі запуску Microsoft «платних» рівнів доступу до ігор.
Цікаво подивитися, чи зросте інтерес споживачів до хмарних ігор зі зростанням вартості обладнання. На мою думку, воно добре працює для певних типів ігор — таких як візуальні новели та JRPG, — але не є ідеальним для ігор, орієнтованих на екшн.
Також залишається незрозумілим, як саме функціонує економіка для залучених організацій. Інфраструктура вимагає значних витрат на обслуговування, що покладає основне навантаження на провайдера послуг, який, схоже, не здатний ефективно масштабуватися.
Проте варто зважити на позитивне: Sony продовжує тихо інвестувати в цю сферу, доводячи, що компанія залишається відданою технології вже понад десятиліття після придбання стартапу Gaikai для здобуття міцних позицій.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

会話に参加する