Трейлер Mass Effect 5, за даними джерел, був завершений до того, як EA скасувала гру й закрила BioWare.

Заява з’явилася в пості на сабріді Austin, Texas, де BioWare мала студію. Приблизний працівник EA сказав: «трейлер, готовий до Mass Effect 5, який я бачив кілька місяців тому, тож я здивований, як вони могли бути «ранніми». IGN розуміє, що трейлер до Mass Effect 5 дійсно був готовий до випуску.
Це стосується одного абзацу EA щодо закриття BioWare та скасування Mass Effect 5 у меморандумі, який Cam Weber, президент і головний директор по студіях, і David Tinson, президент і COO, надіслали персоналу в середу:
Поки ми зосереджуємось на цих більших можливостях, невелика команда BioWare працювала над ранньою стадією розробки Mass Effect. Ми ухвалили рішення не продовжувати цю розробку, а це означає, що ми закриваємо студію та нашу робочу площадку в Едмонтоні. BioWare — це легендарна студія, яка допомогла сформувати жанр рольових ігор, і ми не приймаємо це рішення легко.
Кожний рецензійний огляд Mass Effect від IGN
Згадка про те, що наступна Mass Effect знаходиться на стадії “ранньої розробки”, шокувала деяких фанатів, враховуючи, що гра була анонсована на The Game Awards у грудні 2020 року. Тоді BioWare заявила, що проект знаходиться на стадії “ранньої виробництва”. Шість років по тому, Mass Effect вже не існує.
За даними Bloomberg, у BioWare працювало близько 50 співробітників над Mass Effect 5, коли EA закрила студію, що сталося після запуску Dragon Age: The Veilguard у 2024 році, який не виправдав очікувань EA щодо продажів. Загалом у EA буде звільнено 400 людей, що становить 3% від загальної кількості працівників.
Студія BioWare в Остіні, за даними джерел, продовжує працювати й допомагає з розробкою різних ігор EA. IGN звернувся до EA з проханням про коментар.
Кінець Mass Effect і BioWare наближається всього за кілька тижнів до щорічного свята N7 Day, яке відзначатимуть 7 листопада. Менш ніж за 12 місяців Майк Гембл, виконавчий продюсер Mass Effect у BioWare, відзначав N7 Day, щоб повідомити, що нова гра Mass Effect все ще розробляється, висловити захоплення щодо телевізійного серіалу від Amazon (на думку IGN, він досі перебуває у стадії розробки), а також наголосити, що EA і BioWare “продовжують залишатися відданими історіям у цьому всесвіті”.
Фанати сподівалися побачити більше інформації про Mass Effect 5 у День N7 наступного місяця, але тепер схоже, що цей день мине без особливих урочистостей. «Ви змусили мене сміятися. Дякую», — відповів Гембл одному користувачу X / Twitter, який запитав, що саме може бути анонсовано в День N7 наступного місяця.
Завтрашні драматичні новини змусили низку людей, які працювали над Mass Effect 5, розповідати у загальних рисах про те, якою мала б стати ця гра. На X / Twitter бестселер New York Times авторка Кетерінн М. Валенте відповіла користувачу, який написав: «Ігрова індустрія, яка не може зрозуміти, як зробити сиквел до найкращої гри всіх часів, — це ігрова індустрія, яка фундаментально зламана», — таким чином: «Ми це зрозуміли. Ми працювали над чудовою грою. Просто кажу».
Одна з людей, яких звільнили з BioWare, кінематографічний супервайзер Тоні де Валь, вирішив поділитися у LinkedIn із приводу того, що Mass Effect 5 мав би стати «чимось особливим», з «рівнем автономії та вибору, якому жодна інша гра так і не змогла відповідати».
«Ми бачили, що Larian та CD Projekt пропонували гравцям зі своїми останніми проєктами, і рушили шляхом, щоб вивести Mass Effect на новий рівень, зберігаючи вірність трилогії», — продовжив він.
Мені сумно, що ви ніколи не побачите, що ми готували, і сумно за невелику, обдаровану групу розробників, які всі виконували роботу вище свого рівня, щоб створити щось особливе. Будь ласка, врахуйте тих, хто залишився з BioWare до самого кінця. Це справді одні з найобдарованіших людей, з якими я мав задоволення працювати протягом усієї своєї кар’єри.
Ми маємо набагато більше матеріалів про драматичні новини про закриття BioWare, включаючи реакцію шанувальників та відеоігрової індустрії, а також думки IGN’s Ryan McCaffrey про те, чому BioWare була найкращим розробником RPG усіх часів, та Jacqueline Thomas про сумну втрату Mass Effect 5.
Веслі — керуючий редактор IGN. Знайдіть його в Twitter за адресом @wyp100. Зв’язатися з Веслі можна за адресом wesley_yinpoole@ign.com або конфіденційно за адресом wyp100@proton.me.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Dołącz do dyskusji