Перейти до вмісту
ІГРИ · ОГЛЯДИ · БАЗА ДАНИХ
Форум

«Те, що ми готували, було справді крутезним»: лауреат премії, автор наукової фантастики працював над сюжетом Mass Effect 5

Mass Effect 5 офіційно скасовано, і EA закриває BioWare, покладаючи край десятиліттям одних із найкращих RPG у світі ігор — і хоча про пізні роботи BioWare я маю не так уже й багато позитивного (Veilguard була непоганою action-RPG зі сценарієм, який я не міг зносити), більша частина цього пов’язана з управлінням EA.

Незважаючи на мою напруженість щодо ME5, я вважаю, що це велика шкода, що я так і не дізнався, чи виправить вона мої проблеми зі сюжетом Veilguard. Особливо враховуючи, що щойно стало відомо про те, що до проєкту приєднався нагороджений автор наукової фантастики.

Дерек Кюнскен — автор наукової фантастики, який у 2012 році отримав нагороду читачів Азімова (від журналу наукової фантастики «Asimov Science Fiction») за роман «The Way of the Needle». А нещодавно, у 2021 році, він також отримав нагороду «Aurora Award» (від Канадської асоціації наукової фантастики та фентезі) за твір «Tool Use by the Humans of Danzhai County». Він часто стає фіналістом у цих категоріях.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Найновіші відео від

Künsken написав у X: «Я маю дивне оголошення. Протягом останніх п’яти років, то працюючи за контрактом, то як старший письменник у штаті, я мріяв про дозвіл сказати, де я працюю. Сьогодні нарешті отримав зелений світло: я працюю над новою Mass Effect.»

На жаль, зелене світло засвітилося лише тому, що BioWare закривають. Протягом найближчих тижнів я отримаю більше ясності щодо того, що я можу сказати про те, що робив, бачив і зрозумів. Сподіваюся, це буде більше, ніж ніщо—те, що ми готували, було справді крутим. Можу сказати, що кожен, з ким я познайомився в BioWare, був гідною людиною, експертом у своїй галузі та надихано уявляв, яким може бути майбутній досвід BioWare. Спільна робота з Parrish Ley та Mary DeMarle стане однією з найяскравіших подій мого письменницького кар’єрного шляху.

Хочу уточнити свій вищевикладений цинізм: навіть коли я критично розбираю відеоіру за її сценарій, я роблю це, маючи на увазі величезну простору між тим, що письменник закладає, і тим, що фактично виходить на виході. Відеоіри — це monstrously складні створіння, і іноді цикли розробки такі переплетені, що навіть солідні автори не можуть вивести з них хорошу історію.

Наприклад, письменники, які створюють деяких найкращих супровідних персонажів у RPG (Tali’zorah, Mordin Solus та Solas), не беруться створити Тааша лише тому, що між іграми їх сильно вдарили цеглою й вони погіршили свою роботу — наба частіше змінюється структура студії настільки, що виконати цю роботу стає дуже важко. Те, що Давід Гайдер, той самий автор Dragon Age, частково пішов саме через втому від зростаючої ворожості EA до їхньої праці, підтверджує мою впевненість у цьому припущенні.

Все це кажу тому, що я не знаю, чи став би Mass Effect 5 неймовірною історією: Але скажу, що це великий жаль, що жодна з праць Künsken, вкладених у неї (очевидно, обдарований письменник-фантаст сам по собі), не матиме шансу довести мене до помилки. Або праці будь-яких письменників гри, до речі.

2026 gamesBest PC gamesFree PC gamesBest FPS gamesBest RPGsBest co-op games

2026 роки
: Наші улюблені ігри всіх часівБезкоштовні ігри для ПК
: Найкраща стрільбаНайкращі RPG
: Разом краще

Related Article: If You Want Heartfelt BioWare Eulogies, Check The Comments →
Джерело: PC Gamer ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Запитати / обговорити на форумі
СПІЛЬНОТА / ОБГОВОРЕННЯ

Приєднуйтесь до розмови

Поділіться думками

Пошук на Gamer24H

Введіть принаймні 3 символи.

Досліджуйте

ЗОВНІШНІЙ ВИГЛЯД

Виберіть колірну тему

Автоматично mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ВИБІР МОВИ 25 Мов
🔍