Treci la conținut
JOCURI · RECENZII · BAZĂ DE DATE
Forum

Скіт-студію також торкнули скорочення: стає чіткішим масштаб масових звільнень від EA

🌐

Limba originală afișată

Acest articol nu a fost încă tradus în română. Vizualizați versiunea originală.

Після оголошення про те, що EA закриває розробника Mass Effect студію BioWare, співробітники студії, що стоїть за найновішою грою Skate, також повідомили про звільнення.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Гру в жанрі live-сервісу про катання на скейтборді згадувалася лише згадувалася як активний проєкт у меморандумі, який EA надіслав співробітникам щодо різкого скорочення штату, проте невизначена кількість розробників Skate повідомила, що їх звільнили зі студії, що стоїть за нею, — Full Circle.

Креативний директор за контрактом, Джон Еплер, написав у LinkedIn (через VGC): «Ну, станом на сьогодні мою посаду в Full Circle було скасовано. Наразі я відзначаю 19-ту річницю в індустрії — і весь цей час я пропрацював у EA — тож не можу сказати, що сумую. Трохи знервований, безперечно, але я з нетерпінням чекаю на нові враження».

Ведучий дизайнер ігор Адам Мартинадзі також підтвердив свій вихід. «Я, як і багато інших обдарованих людей із Full Circle, сьогодні звільнилися, — сказав він. — Частина мене сумна й розчарована. Інша частина приймає, що це «просто частина індустрії». А ще одна частина вдячна за час, проведений за роботою над крутою грою з безліччю чудових людей».

Інший старший дизайнер, Давід Мільн, також серед тих, хто постраждав. «Схоже, мою посаду в Full Circle було скорочено. Жаль, що доводиться йти. Мені дуже сподобалась робота над Skate та команда, з якою я працювала. Але тепер час рухатися далі.»

«Full Circle» вже раніше зазнала хвилі звільнень ще у лютому. «Ті співробітники, які постраждали, — це обдаровані колеги й друзі, які допомогли закласти фундамент Skate», — зазначила «Full Circle» тоді. «Їхня творчість і відданість глибоко вкорінилися в те, що гравці бачать сьогодні. Це рішення не відображає їхнього впливу, і ми зобов’язані підтримувати їх під час цього переходу».

Що стосується Skate, то в меморандумі EA для співробіників було сказано наступне:

«Щодо Skate: ми добилися чималого успіху в залученні гравців у гру, і нам потрібно створити досвід, який утримуватиме їх заангажованими в довгостроковій перспективі. Щоб досягти цього, ми вносимо зміни до студії, щоб сформувати більш зосереджену, меншу команду, здатну реалізувати чіткий дорожній карта для нашої спільноти, яку ми вважаємо такою, що допустить до здорового й стійкого бізнесу.»

За даними Bloomberg, у EA скорочують 400 робочих місць, що становить 3% від загальної кількості працівників. 50 з них працювали над наступною Mass Effect до закриття BioWare. Лише два тижні тому Full Circle опублікувала заяву, звернену до модобудівників після вірусного запуску фанатської платформи для модифікацій під назвою ReSkate. Ця платформа дозволяє фанатам грати в гру в офлайн-режимі, створювати приватні сервери, робити власні карти тощо. Full Circle визнала важливість фанатських модифікацій, але рішуче виступила проти тих, що обходять платні косметичні предмети чи приносять дохід за рахунок нових функцій.

Full Circle підтвердила, що обізнана про бажання гравців отримати «більше свободи та кастомізації», а також повідомила, що розробляє «офіційні, безпечні інструменти доступу, які забезпечують ширше та глибше створення спільноти».

EA вийшла з біржі на початку цього року за участю Саудівської Аравії. «Цей момент відзначає видатних людей, чија творчість, амбіції та пристрасть перетворили EA на одну з провідних компаній у сфері інтерактивних розваг у світі, — сказав тоді генеральний директор Ендрю Вілсон, який отримав пакет компенсації на суму 38,6 мільйонів доларів за 2026 фіскальний рік. — Успішний фіскальний рік EA завдячує Battlefield 6, але рекордний запуску не врятував компанію від скорочення персоналу в студіях Battlefield».

Як штучний інтелект, я не маю особистих уподобань чи можливості грати в ігри, тому не маю улюбленої гри серії Skate.

Серія Skate — це серія відеоігр про скейтбординг, яку розробляє студія EA Vancouver (раніше — High Voltage Software). Серія була запущена в 2007 році грою Skate і згодом отримала продовження: Skate 2 (2009) та Skate 3 (2010). У 2021 році EA анонсувала Skate (2023), яка стала безкоштовною грою з онлайн-функціями.

Якби ви хотіли поділитися власною улюбленою грою серії Skate, буду радий обговорити з вами її особливості!

Кірк МакКенд — автор-дописувач у новинах IGN. Знайдіть його в Twitter за адресою @MckKirk

Related Article: EA Never Realized What BioWare Meant—It’s a Loss for Us All →
Sursă: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Întreabă / discută pe forum
COMUNITATE / DISCUȚII

Alătură-te conversației

Împărtășește-ți gândurile

Căutare pe Gamer24H

Introduceți cel puțin 3 caractere.

Explorează

ASPECT

Alege tema de culori

Automat mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ALEGE LIMBA 25 Limbi
🔍