217 робочих місць під загрозою на студії, стверджують ЗМІ

Переговори про майбутнє розробників Dishonored та Deathloop, Arkane Lyon, згідно зі звітами, розглядають «кілька форм поглинання» на тлі наближення листопадового дедлайну для розколу Xbox, запущеного ще в липні. За французьким законодавством, процес ліквідації чи звільнення студій значно складніший для таких компаній, як Microsoft, ніж у інших країнах світу, тому доля Arkane залишається невизначеною, поки не завершується виробництво Marvel’s Blade, згідно зі звітом.
Французьке видання Le Monde стоїть за цим платним матеріалом про те, як просуваються переговори між двома сторонами. Згідно з ним, згідно з французьким законом, прийнятим у 2014 році, компанії з чисельністю працівників понад 1000 осіб мають шукати покупця протягом трьох місяців перед тим, як мати право припинити діяльність. У випадку з Arkane Lyon, за даними видання, під загрозою опинилося 217 робочих місць.
Термін проведення цих консультацій із Соціально-економічним комітетом Arkane (через Gematsu) — 13 листопада, тобто часу на пошук покупця та укладення угоди, чи на досягнення якоїсь іншої домовленості залишилось небагато. У звіті цитується представник профспілки Printemps Écologique, який разом із профспілкою Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo (STJV), судячи з усього, не зовсім задоволений ставленням Microsoft протягом усього процесу на сьогодні.
Microsoft повідомила Le Monde, що вона «активно шукає партнера для підтримки наступної фази розробки та комерціалізації проєкту [Marvel’s Blade]». На думку профспілкового репрезентанта, згаданого у звіті, гра про супергероя «наближається до кінця» виробництва, а профспілки обґрунтовано підтримують роботу Arkane та сподіваються, що вона нарешті побачить світ.
Xbox зазначив, що у складі оголошення про скорочення штату у вересні — другого з кількох хиль у масовій реструктуризації, яка станом на момент написання все ще не завершена, — компанія очікує на консультації щодо того, як Arkane рухатиметься далі, «щоб продовжити роботу до кінця року».
Солidarність до всіх розробників у Arkane, і сподіваємося, що ці переговори завершаться результатом, який дозволить зберегти максимальну кількість з них на роботі та створенні ігор, які вони хочуть робити.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Συμμετάσχετε στη συζήτηση