Treci la conținut
JOCURI · RECENZII · BAZĂ DE DATE
Forum

Найкращі візії для використання в Final Fantasy Resonance

🌐

Limba originală afișată

Acest articol nu a fost încă tradus în română. Vizualizați versiunea originală.

Є так багато варіантів на вибір, що визначення часто здається надто складним. Кожна Vision має щось, що робить її вартою використання в певних обставинах, але існує набір із них, які переважають майже в кожній ситуації. При цьому більшість із них можна знайти на ранніх етапах гри.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Нижче ми розбираємо . Ми будемо оновлювати цей гайд після того, як проведемо більше часу за експериментами з Visions пізньої гри. Якщо ви пропустили когось із цих Visions, обов’язково тримайте під рукою наш список усіх Visions у , щоб знати, де їх шукати.

Найкращі Візії для використання на ранніх етапах у Final Fantasy Resonance

Ми оцінюємо корисність Візі переважно на основі навичок, які вона надає при екіпіруванні, та її здібностей до майстерності — іноді окремо, залежно від Візі, але зазвич разом. Наприклад, Сквол дає персонажу, який її носить, кілька чудових дебафів та потужних навичок. Його здібності до майстерності суттєво слабші порівняно з такими як Тера, яка також має корисні навички при екіпіруванні.

ResonanceResonance

Тронн

Вислухайте мене. Підніміть рівень Тронна майже на всіх. Здібності Тронна пізніше у грі будуть сильно затінені, але на максимальному рівні він дає майстерність «», яку варто мати майже на кожному. Викликані створіння Фіни матимуть подвоєну вартість МП, усі руйнівні навички пізньої гри теж матимуть подвоєну вартість МП, а коли ви експериментуватимете з білдамі, що дозволяють діяти двічі за два ходи або збільшувати витрати мани в обмін на більшу шкоду, ви будете вдячні за наявність цієї навички.

Воїн Світла

Вони можуть не мати належної назви чи бути такими вишуканими й розпізнаваними, як, наприклад, Хмарний Воїн, але Воїн Світла — це необхідний Вигляд, який варто мати, хоча б переважно для . Здатність і її вищі форми полегшують протистояння потужним ворогам, а майстерність дуже корисна в ситуаціях, коли ви не можете оглушити ворога перед тим, як він завдає потужного удару. Навички spellblade Воїна Світла також є дуже корисними. Магічна атака Дощу не найкраща, але оскільки навички spellblade зараховуються як фізична шкода, і (разом із їхніми вищими формами) дозволяють експлуатувати ширший спектр вразливостей, продовжуючи завдавати чималих обсягів шкоди.

Крім того, приємно мати когось, крім основного чарівника, хто може застосовувати цілющу магію.

Хмара

Клод приходить до вас уже на ранніх етапах гри, і він один із найкращих представників класу «Руйнівник» серед Візитів на дуже тривалий час. Його чудово поєднується зі . Ця людина — просто машина критичних ударів, і ця здібність дозволяє йому безперервно застосовувати навички оглушення без необхідності поповнювати його МП. У Клода також дуже сильні бойові навички. Навички «маг-мечник» типу «хвиля» завдають високої шкоди оглушення, а «Бравер» просто надзвичайно сильний, ще більше, якщо вам вдасться влучити критичним ударом. Він також надає персонажу, який його екіпірує, дуже корисні бафи та дебафи, що знижують силу фізичної атаки ворогів і підвищують вашу власну.

Terra

Щоб розкрити повний потенціал Тери, знадобиться деяка підготовка, але це обов’язковий Вижон для будь-якої партії зі чарівниками. Її основна майстерність — , яка підвищує магичну шкоду проти ворогів зі статусними ефектами чи дебафами. Це будь-який дебаф, навіть якщо це просто знижена сила атаки чи швидкість, а отже, Тьмяні Обряди працює й проти босів, стійких до статусних ефектів. Поєднайте це з пасивним бафом на магічну атаку та навичкою або «Магічне підсилення», і ваша шкода легко виходить за тисячі вже на ранніх етапах гри.

Кожний вибір заклинань теж є корисним: поряд із Drain, що відновлює HP кастера, доступні навички вогню, води та льоду. Найважливіше те, що на максимальному рівні Terra надає бонус майстерності , дозволяючи персонажам завдавати більше 9999 одиниць шкоди за один удар. Це стає необхідним пізніше, тому варто прокачати Terra у всіх.

Зідан

Зідан — це провідний Вижиральник класу Саботажник, а також єдиний, якого ви отримаєте до Шостого розділу. — не єдина вигода, яку він надає, хоча вони, безперечно, є важливою частиною того, чому варто його мати. Навички Зідана дозволяють вам знижувати швидкість і силу ворогів, серед іншого. У нього також є потужна вітова чарівка, що вражає кожного ворога, і водна чарівка, яка підсилюється, коли вороги втрачають рівновагу. Саме вона може завдавати значної шкоди в бонусних фазах, тож не ігноруйте її.

Ноктіс

Ноктіс має дивний вибір навичок на перший погляд, але вони добре поєднуються між собою для правильного персонажа. Персонажі, орієнтовані на силу, такі як і згодом , можуть завдавати чимало шкоди за допомогою , тоді як набір чар Ноктиса з льодом і грозою є міцним доповненням для чарівників, таких як Ніколь, які зазвичай мають обмежений доступ до елементів. Ноктіс також надає пасивні бонуси до фізичних і чарівних атак, але найкраще в ньому — пасивна здібність Удару крізь простір. Вона дає користувачу шанс активувати бонусну фазу незалежно від того, вдалося чи ні покласти ворога на лопатки.

Фіріон

Firion — ще один Візент, який має надто потужну здібність, тож варто прокачати його у всіх, щоб максимально використати цей потенціал. На максимальному ранзі він відкриває навичку , яка дозволяє зробити два ходи за раз. Шантотто і Скволл мають подібні здібності (“Dualcast” і “Double Action” відповідно), але вони мають обмеження. З “Arms Akimbo” ви можете використати Limit Burst, а потім атакувати, застосувати два лікувальні предмети за один хід — можливості безмежні. Це одна з навичок, яка майже ламає баланс гри, адже вона дозволяє долати складні випробування, маючи страховку у вигляді можливості атакувати і лікуватися щохвили, якщо вам цього захочеться.

Шантотто

Шантотто складніше використовувати, ніж інші Видіння з цього переліку, але за правильної конфігурації — а саме коли шкала об’єднання часто перевищує 50%, а ви не маєте повного здоров’я — ви зможете досягти неймовірних результатів. Вже на 2-му рівні Пробудження вона отримує доступ до дуже потужної магії, а оскільки її спектр елементів включає темряву, блискавку та воду, вона вміло справляється з різними типами ворогів. Її майстерність підвищує силу магії залежно від того, скільки HP втратив персонаж, що її носить, а здібність легко є однією з найкращих у середині гри. Вона подвоює витрати MP при виборі кількох цілей, але зберігає потужність заклинання на рівні, якби ви обрали лише одну ціль.

Related Article: The Best Traits in DMZ in Modern Warfare 4 →
Sursă: Polygon ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Întreabă / discută pe forum
COMUNITATE / DISCUȚII

Alătură-te conversației

Împărtășește-ți gândurile

Căutare pe Gamer24H

Introduceți cel puțin 3 caractere.

Explorează

ASPECT

Alege tema de culori

Automat mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ALEGE LIMBA 25 Limbi
🔍