コンテンツへスキップ
ゲーム · レビュー · データベース
フォーラム

«Ми працювали над великою грою»: колишні письменники Mass Effect 5 висловлюються після закриття BioWare від EA

🌐

元の言語で表示中

この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。

Колишні письменники, які працювали над запланованою Mass Effect 5, висловлюються у соцмережах після новин про те, що BioWare — улюблена студія з понад 30-річним досвідом у створенні ігор, була закрита EA сьогодні вранці.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

EA оголрила про це дещо безцеремонно, у одному абзаці, схованому в довгому відкритому листі від 21 жовтня 2026 року. «Поки ми зосереджені на цих більших можливостях, невелика команда BioWare працювала над ранньою стадією розробки Mass Effect. Ми ухвалили рішення не продовжувати цю розробку, що означає закриття студії та нашої робочої площі в Едмонтоні. BioWare — це легендарна студія, яка допомогла сформувати жанр рольових ігор, і ми не приймаємо це рішення легко», — сказано у заяві.

Можна сміливо сказати, що гравці були глибоко вражені цією анонсом — так само, як і працівники, постраждалі від закриття, адже ми вже бачили, як кілька сценаристів, які працювали над Mass Effect 5, почали обговорювати ситуацію в мережі.

11 персонажів і моментів Mass Effect, які потрібні, щоб телесеріал став хітом

У Twitter/X бестселерка New York Times Кетрінн Вальєнте відповіла на допис, у якому користувач написав: «Ігрова індустрія, яка не може зрозуміти, як зробити сиквел до буквально найкращої гри всіх часів, — це ігрова індустрія, яка фундаментально зламана», говорячи про закриття BioWare.

«Ми це зрозуміли. Ми працювали над чудовою грою. Просто кажу», — відповіла Валенте. У відповідь на іншого коментаря вона розкрила, що не брала участі у створенні Dragon Age: The Veilguard, Mass Effect: Andromeda чи Anthem, уточнивши, що вона «насправді не є втіленням BioWare».

Лауреат численних нагород письменник-фантаст Дерек Кюнскен також опублікував розгорнутий тред, у якому розповів про свій час роботи над Mass Effect 5 — грою, яку, найімовірніше, ми так і не побачимо. Кюнскен зазначив, що працював над проєктом «переривчасто» протягом останніх п’яти років, і додав, що тепер йому дозволено говорити про це, оскільки компанія-розробник проєкту вже не існує.

«Протягом найближчих тижнів я отримаю більше ясності щодо того, що я можу сказати про те, що я робив, бачив і зрозумів. Сподіваюся, це буде більше, ніж ніщо — те, що ми задумали, було справді крутим», — сказав він. Він також розповів, що працював із Валенте над презентацією «історії, персонажів, лору та наукової фантастики для наступного розділу світу Mass Effect», назвавши це «найенергійнішою, найпродуктивнішою співпрацею, яку я коли-небудь мав».

Наразі фанати лише гадають, що могло б вийти, водночас зберігаючи надію на те, що EA якось і якось продасть IP BioWare іншому студії, а не дозволить їм згасати. Експродюсер BioWare Марк Дарра виражає певну обережність щодо цієї ідеї, хоча й припускає, що тепер це дещо ймовірніше, оскільки EA, можливо, намагається компенсувати свою колосальну боргову нагрузку, яку вона уклала під час безжурного придбання за $55 мільярдів у приватну інвестиційну групу на початку цього року.

Та ну; принаймні, ми можемо чекати на серіал Prime Video, над яким, згідно з ексклюзивним заявою для IGN, продовжують активну розробку.

Ви пройшли всю трилогію Mass Effect? Якщо так, то яка була ваша улюблена?

Вірджинія (вона/нею) — редакторка новин IGN. Маючи десять років досвіду роботи з іграми та розвагами, вона має багатий досвід у спільноті файтингів, новинах про інфлюенцерів та вірусних онлайн-трендах. Знайомтесь із нею у Twitter за адресом .

Related Article: EA Shuts Down Legendary RPG 開発元 BioWare →
出典: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
コミュニティ / ディスカッション

会話に参加する

感想を共有する

Gamer24H 内を検索

3文字以上入力してください。

探索

外観

カラーテーマを選択

自動 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 言語を選択 25 言語
🔍