Індустрія відеоігор досі не оговтається від анонсу про те, що EA та її нові інвестори з приватного капіталу закрили легендарну BioWare. Студія була однією з найвідоміших розробників у цій індустрії, відомою завдяки Mass Effect, Dragon Age, , та багатьом іншим проєктам. Незабаром після того, як новина розійшлася, один із колишніх розробників BioWare, за даними ЗМІ, виклав у відкритий доступ трейлер невиданого , що стало ще одним ударом у вже й так болючу ситуацію.

Чи є надія на відродження BioWare?
Хоча Mass Effect уже не існує, канадський політик має ідею повернути студію, що базується в Едмонтоні. «Це приватний капітал, і це те, що він робить. Купувати підприємства, доводити їх до банкрутства, а потім розбирати на частини заради короткострокового прибутку», — написав Аві Льюїс, лідер Нової демократичної партії Канади (НДП), у відповідь на новину.
«Розробники з BioWare знають, як керувати студією. Вони знають, як створювати ігри, які ми всі кохаємо. Їм має бути надано першу можливість — і федеральну підтримку — щоб купити її та керувати нею власними руками. І якщо ми хочемо уникнути «ефекту Mass Effect» у Канаді, ми маємо тримати приватний капітал подалі, а не вітати його.»
Це приватний капітал, це те, що він робить.
Купує бізнеси, доводить їх до банкрутства, а потім розбирає на частини заради короткострокового прибутку.
Розробники BioWare вміють керувати студією. Вони вміють робити ігри, які ми всі кохаємо. Їх варто дати першу можливість —…
— Avi Lewis (@avilewis) 21 жовтня 2026 року
З його коментаря видно, що Люїс підтримує ідею допомоги уряду Канади працівникам BioWare у придбанні студії назад у EA, що поверне компанію до незалежності вперше за майже 20 років. Хоча партія Люїса не має достатньої кількості мандатів у Палаті громад, щоб реалізувати це односторонньо, буде цікаво побачити, чи отримають його слова подальший розвиток.
Льюїс був не єдиним канадським політиком, який прокоментував закриття студії. Елеанора Олшевскі, член парламенту (МП) від округу Едмонтон-Сентер, також висловила розчарування з приводу того, що така видатна канадська розробник закривається. «BioWare з 1995 року демонструвала креативність і таланти Едмонтона на світовій сцені», — написала вона у X. «Закриття найвидатнішого розробника відеоігор Альберти викликає розчарування, і наше уряд буде поруч, щоб працювати з партнерами щодо підтримки місцевих талантів тут, у Едмонтоні, і забезпечити сильний цифровий сектор у Канаді.»
Хоча здається, що з цих коментарів може вийти небагато, політичний коментар історик Христо Айваліс висловився щодо ситуації, сказавши, що “люди насміхаються з цього, але прямий урядовий втручання в кіноіндустрію відіграло майстерну роль у успіху канадських проєктів. Без урядового втручання не сталася б.”
Визнаючи, що навіть у разі відродження студії канадським урядом EA протягом багатьох років поступово розріджувала BioWare, більшість колишніх співробітників якої вже перейшли до інших компаній. Видавець закрив BioWare Montreal після того, як Mass Effect Andromeda не досягла планки продажів. У 2023 році було скорочено 20% штату BioWare, а наступні два роки додалася ще одна хвиля масових звільнення після того, як Dragon Age: The Veilguard не виконала внутрішні прогнози EA. Але навіть якщо BioWare вже не є тією, що була раніше, команда все ще могла б створити щось переконливе з Mass Effect 5. Також, безсумнівно, допомогло б те, що EA не тиснула на студію все більше й більше, штовхаючи її до абсурдних live-сервісних ігор.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Alătură-te conversației