İçeriğe atla
OYUNLAR · İNCELEMELER · VERİTABANI
Forum

Steam’in Kisisel Takvim Ozelliginin Aslinda Bir Suredir Sadece Bir Test Oldugu Anlasilinca Yuzumde Yumurta Kaldi ve Simdi Tam Bir Bilesene Donustu

Bakın, aklımda ve üstümde bir sürü şey var, tamam mı?

Dürüst olayım dostlar: Steam’in Kişisel Takvim özelliğinin hâlâ teknik olarak deneme aşamasında olduğunu bilmiyordum. Son zamanlarda çıkan ya da yakında çıkacak oyunları takip etmek için zaman zaman kullanıyordum ve genellikle ilgilendiğim oyun türlerini gayet iyi yansıttığını fark ettim. Sadece işliyordu! Ama maalesef, dün Valve’dan bu özelliğin Steam Labs’tan çıkıp “Steam Mağazasının tam bir özelliği” sayıldığına dair bir duyuru geldi.

Bu özellik, kaçırdıysanız, Valve’ın açıkladığı şekilde “yakında çıkan oyunlarla birlikte, sizin için en ilginizi çekeceğini düşündüğümüz oyun kümesine filtrelenmiş, yeni çıkan oyunları da gösteren önerilen oyunları görmenin başka bir yolu.” “Son oynadığınız oyunları kullanarak size benzer oynama süreleri profiline sahip insanları buluyor ve sonra bu oyuncuların listeledikleri veya oynadıkları oyunlara bakıyor.” Burada motorun altında biraz daha fazlasının döndüğünü merak ediyorum, çünkü oynama süresi sayımım bir hayli dağınık, orada 50 saatin üzerinde hiçbir şey yok ve bu da norm için bir istisna (ben daha çok konsol geçmişinden geliyorum, tamam).

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Ancak yine de önerilerim oldukça iyi durumda; daha önce wish list’ime eklediğim oyunları bana gösteriyor. Yeni keşif araçlarına karşı asla kapanmam, özellikle Valve’nin bu tür konularda ne kadar kötü olabileceğini düşündüğünde. Görünüşe göre öneri sistemi “en son verileri dahil etmek için” günlük olarak yenileniyor. Gerçekte önerilerinizin günden güne pek değişmesini beklememsiniz, ancak zaman ilerledikçe takvimin 8 haftalık döneminin ilerlemesi ya da oyunların çıkış tarihlerini netleştirmesiyle doğal olarak yeni şeylerle karşılaşacaksınız.

Bu, Valve’nin son iki yılda Steam’e soktuğu daha geniş bir dizi değişikliğin parçası; geçen ay uyguladığı ve ana sayfadaki indirimler ve etkinlikler bölümünü biraz daha çok algoritmaya dayalı hale getiren değişiklik gibi. Belki de neredeyse kesinlikle yaptıkları ama ancak kazara bahsettikleri o yeni Half-Life için某种 tuhaf bir ön hazırlıktır.

Related Article: Capcom Pleased With Onimusha: Way of the Sword’s Difficulty, Says It’s ‘Hit the Right Spot’ Based on Player Data →
Kaynak: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Forumda sor / tartış
TOPLULUK / TARTIŞMA

Sohbete katılın

Görüşünüzü paylaşın

Gamer24H'de Ara

Enter at least 3 characters.

Keşfet

APPEARANCE

Choose your color theme

Otomatik mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 DİL SEÇİMİ 25 Dil
🔍