Mass Effect 5’in tanıtım videosunun, EA’nın oyunu iptal edip BioWare’i kapatmasından önce tamamlandığı bildirildi.

İddia, BioWare’in bir stüdyosunu işlettiği Texas’ın Austin şehrinin subreddit forumuna yapılan bir gönderide ortaya çıktı. Adı geçen EA çalışanı, “Birkaç ay önce gördüğüm, Mass Effect 5 için hazır bir fragman vardı, bu yüzden ‘erken’ oldukları konusunda şaşkınım” dedi. IGN, gerçekten de Mass Effect 5 için hazır bir fragman bulunduğunu öğrenmiş durumda.
Bu, EA’nın BioWare’in kapanması ve Mass Effect 5’in iptaliyle ilgili olarak Cam Weber (başkan ve baş stüdyo sorumlusu) ile David Tinson (başkan ve COO) tarafından çalışanlara gönderilen yazışmada yer alan tek paragraflık açıklamaya işaret etmektedir:
Büyük fırsatlar üzerine odaklanırken, BioWare’da Mass Effect’in erken geliştirme aşaması üzerinde çalışan küçük bir ekibimiz vardı. Bu geliştirmeye devam etme kararı almadığımız için stüdyoyu ve Edmonton’daki çalışma alanımızı kapatıyoruz. BioWare, rol yapma türünü biçimlendirmeye yardımcı olan efsanevi bir stüdyoydu ve bu kararı hafife almıyoruz.
Her IGN Mass Effect İncelemesi
Bir sonraki Mass Effect’in “erken geliştirme aşamasında” olduğu iddiası, oyunun Aralık 2020’de The Game Awards’da duyurulmuş olması nedeniyle bazı hayranları şaşırttı. O dönemde BioWare, projenin “erken üretim aşamasında” olduğunu belirtmişti. Altı yıl sonra, Mass Effect artık yok.
Bloomberg’in edindiği bilgilere göre, EA’nın stüdyoyu kapatmasından önce BioWare’da Mass Effect 5 üzerinde yaklaşık 50 kişi çalışıyordu. Bu gelişme, 2024’te piyasaya sürülen Dragon Age: The Veilguard’un EA’nın beklentilerinin altında kalan satış rakamlarıyla sonuçlanmasının ardından geldi. Toplamda yaklaşık 3’ünü oluşturan EA personelinin toplamda 400 kişilik bir kısmının işini kaybedeceği bildirildi.
BioWare’ın Austin stüdyosunun açık kaldığı ve geliştirilme aşamasındaki çeşitli EA oyunlarını desteklemek için çalıştığı bildiriliyor. IGN, EA’dan yorum istedi.
Mass Effect ve BioWare’ın sonu, yıllık N7 Günü’nden birkaç hafta önce geliyor; N7 Günü 7 Kasım’da kutlanacak. On iki ayı bile geçmeyen bir süre önce, BioWare’daki Mass Effect’in yürütücü yapımcısı Mike Gamble, sonraki Mass Effect oyununun hâlâ geliştirilmekte olduğunu belirtmek, Amazon’un TV dizisine dair heyecanını ifade etmek (IGN’in, şu an için hâlâ yapım aşamasında olduğunu bildiği dizi) ve EA ile BioWare’ın “bu evrende daha fazla hikâye anlatmaya kararlı olduğunu” vurgulamak için N7 Günü’ünü kutladı.
Hayranlar, bir sonraki ay gerçekleşecek N7 Günü’nde Mass Effect 5’in daha fazlasını görmeyi umuyordu, ancak şimdi muhtemelen herhangi bir coşku olmadan geçecek gibi görünüyor. “Gülmemi sağladınız. Teşekkür ederim,” Gamble, bir sonraki ay N7 Günü’nde ne duyurulabileceğini merak eden bir X/Twitter kullanıcısına yanıt verdi.
dün yaşanan dramatik gelişmelerden bu yana, Mass Effect 5 üzerinde çalışan bir dizi kişi, oyunun nasıl bir hal aldığını belirsiz ifadelerle anlattı. X / Twitter’da, New York Times en çok satanlar listesine giren yazar Catherynne M. Valente, “Zamanın en iyi oyununun ardılını nasıl yapılacağı düşünemeyen bir oyun sektörü, temelden bozuk bir oyun sektörüdür” diyen bir kullanıcıya şu yanıtı verdi: “Biz bunu başardık. Harika bir oyun üzerinde çalışıyorduk. Sadece söylüyorum.”
BioWare’den işini kaybeden sinematografik yönetici Tony de Waal, LinkedIn üzerinden Mass Effect 5’in “bir şey özel” olacağını ve “hiçbir oyunun başaramadığı bir özerklik ve seçim seviyesi” içereceğini belirtti.
“Larian ve CD Projekt’un son ürünleriyle masaya ne getirdiğini gördük ve Etkili Etki’yi bir sonraki seviyeye taşırken Üçleme’ye sadık kalarak bir yol izlemeye başladık” dedi.
Ne pişirdiğimizi asla göremeyeceğiniz için üzgünüm ve hepsi üstüne sıkı sıkıya çalışarak özel bir şey üretmeye çalışan küçük, yetenekli geliştirici grubu için üzgünüm. Lütfen BioWare’in sonuna kadar yanında kalanları da göz önünde bulundurun. Kariyerim boyunca bir araya geldiğim en yetenekli insanların gerçekten bir kısmı onlar.
BioWare’in kapanışına dair sürpriz haberlerden çok daha fazlasına sahibiz; buna hayranlardan ve video oyun sektöründen gelen tepkiler, IGN’den Ryan McCaffrey’in BioWare’in neden Historyn en iyi RPG geliştiricisi olduğu, Jacqueline Thomas’ın ise Mass Effect 5’in üzücü kaybı konusundaki görüşleri dahil.
Wesley, IGN’in Yönetim Editörü. Twitter’da @wyp100 numaradan ulaşabilirsiniz. Wesley’ye wesley_yinpoole@ign.com adresinden veya gizlice wyp100@proton.me adresinden ulaşabilirsiniz.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

انضم إلى المحادثة