انتقل إلى المحتوى
ألعاب · مراجعات · قاعدة بيانات
منتدى

Steam Decks nya bildfrekvensgrafer ger goda nyheter for bärbara spelare, även om siffrorna ännu inte är helt tillforlitliga

🌐

يتم عرض اللغة الأصلية

لم تتم ترجمة هذا المقال إلى اللغة العربية بعد. أنت تشاهد النسخة الأصلية.

Valve har äntligen förklarat vad de har sysslat med allt det insamlade prestandadata och alla de där textsträngarna för “Framerate Estimator”: en beräknare av bildfrekvens för Steam Deck. Eller snarare ett medelvärde av bildfrekvensen, eftersom spel på Steam Store nu får med sig grafer—under de befintliga kompatibilitetsuppgifterna för Steam Deck—som visar hur många bilder per sekund ett spel har haft på de handhållna datorerna hos riktiga spelare, både OLED- och de ursprungliga LCD-modellerna.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Tänkandet, som Valve förklarar i ett inlägg på Steam, är att ställa upp mer precisa förväntningar på prestandan än de nuvarande verifieringsbetygen—Verified, Playable och Unsupported—tillåter. Detta kan utlösa lite vänliga nickningar, om du någonsförsökt ett Unsupported-spel bara för att upptäcka att det fungerar mer eller mindre bra, eller om du någonsföranat varför ett spel som knappt klarar 30 fps får samma gröna “bra jobbat”-klistermärke som något som susar iväg vid 90 fps. När du nu kontrollerar det betyget får du också en relativt specifik uppfattning om hur jämnt det går och vilken potential det finns till stötig körning.

Eller gör du det? Enligt Valves egna erkännande kan de visade resultaten vara snedvurderade på grund av V-Sync-listor, där den här inställningen mot skärmrivningar (som många spel aktiverar som standard) kan tvinga spel att kortvarigt köras vid oprioriterbara bildfrekvenser. Löjaren. Min nuvarande bärbara spelkärlek, Mortal Shell II, ser ut som om den kan vara offer för detta: dess resultat för LCD Steam Deck visar att den mestadels kör runt 30 fps, vilket stämmer med mina erfarenheter, men OLED-resultaten visar att den i snitt kör runt 45 fps. Steam Deck OLEDs APU är en liten bit snabbare än LCD Deckens, men det är inte stora uppgraderingen.

Steam Deck Compatibility info for Mortal Shell II as it appears on the Steam Store, with a view of its average framerate data for the Steam Deck OLED.

Bildkälla:

Bildkälla:

Det finns alltså arbete att göra, även om jag uppskattar konceptet. Så hårt som jag håller fast vid mitt batterisnåla, nådligt Windows-fria Deck OLED, trots de kraftigt mer kraftfulla handdatorerna, blir det varje år lite mindre sannolikt att nya spel köras bekvämt på den. verifieringsbetyg kan fortfarande fungera som anständiga (om än breda) riktlinjer, men även med V-Sync som lägger en perfekt opåverkad tumme på vågskålen kommer spelspecifika bildfrekvensdata att vara mycket mer illustrativa.

Vad gäller huruvida dessa histogram också kommer att få Steam Machine-versioner, eller kanske kommer att omfatta handhelds från andra tillverkare än Valve, säger Valve: “Vi ser denna uppdatering som ett steg på vägen mot att tillhandahålla framerate-data för fler enheter än bara Steam Deck. I detta syfte uppmanar vi också kunder att välja att bidra med anonymiserad framerate-data i Steam desktop-klienten. Denna valmöjlighet finns just tillgänglig i Steam Client Beta och kommer att nå alla kunder i framtiden.” Så, kanske, om du gissar på dina uppgifter.

Related Article: Xbox Created an Alligator-Shaped Series X That You Can Win Before GTA 6 Launches →
Source: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
اسأل / ناقش في المنتدى
المجتمع / النقاش

انضم إلى المحادثة

شاركنا برأيك

البحث في Gamer24H

أدخل 3 أحرف على الأقل.

استكشف

المظهر

اختر مظهر الألوان

تلقائي mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 اختيار اللغة 25 لغة
🔍