Μετάβαση στο περιεχόμενο
ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ · ΚΡΙΤΙΚΕΣ · ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
Φόρουμ

Japanska Tekken-spelare reser sig mot den officiella Tekken 6 PC-porten och utloser en debatt om upphovsrätt

🌐

Εμφανίζεται η αρχική γλώσσα

Αυτό το άρθρο δεν έχει μεταφραστεί ακόμα στα ελληνικά. Βλέπετε την αρχική έκδοση.

En icke-officiell -portering till PC med rollback-netcode har väckt en konflikt bland fighting game-spelare, där flera framträdande japanska gemenskapsmedlemmar ser det som piratkopiering och kritiserar projektet för att använda Bandai Namcos spel utan tillstånd.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Deras invändningar har väckt en arg reaktion hos utländska fans, många av vilka ser projektet som ett sätt att spela ett äldre fightingspel online utan att vara beroende av föråldrad konsolshårdvara, och tvisten mellan de två parterna på X har förvandlats till en kamp om varandrans värderingar.

Projektet återkompilerar Xbox 360-versionen av spelet så att den körs inbyggt på Windows istället för att emulera den, där moddern yuzinator står för återkompileringen och Ekspym lägger till rollback-netcode och kör servrarna. Den har ett online-lobby och matchmaking, men den innehåller inga spelfiler, så du behöver din egen skivbild av Rev 1-utgåvan för Xbox 360 från Nordamerika eller Europa.

Japansk FGC:s skarpa reaktion

Den japanska fighting game-veteranen Ryo “Dogura” Nozaki kritiserade projektet på X och menade att ett släpp av en officiös PC-version av utan Bandai Namcos godkännande gick för långt. Han var särskilt förvånad över avsaknaden av motstånd från utländska spelare och antydde att oenheten återspeglade fundamentala skillnader i hur människor ser på upphovsrätt och respekt för andras arbete.

En annan japansk FGC-figur, Higemura, väckte oro över att projektet kan ta potentiella kunder från Bandai Namcos officiella spel. Han erkände att han själv föredrog vissa aspekter av , inklusive dess Bound-system och karaktärsbalans, men menade att fans bör skapa ett nytt fightingspel inspirerat av dessa mekaniker istället för att använda Bandai Namcos arbete utan tillstånd.

Higurashispelet påstår också att extraherade speldata har laddats upp till GitHub, även om projektets allmänt tillgängliga paket uttryckligen exkluderar dessa filer.

Ichiro Mihara, vicepresidenten på Arika, gick också i gången, och han känner till netcode-sidan av detta bättre än de flesta, eftersom han arbetade med de online-funktionerna i och . Innan han medverkade att grunda Arika år 1995 var han på Capcom, där han arbetade med spel som , och hans arbete på Arika inkluderar , och .

Han sa att människor som öppet stöder piratkopiering och rättighetsintrång på konton som delar deras personliga information måste vara ur sina sinnen. Han frågade också hur människor skulle reagera om han byggde sitt eget netcode för SNK:s och släppte det utan rättighetsinnehavarnas tillåtelse.

Många japanska svar gick längre och menade att ett spel som inte återutges inte ger någon rätt att spela det. De sa också att man inte genom att äga Xbox-versionen har rätt att spela den på PC, mer än vad en biobiljett för en föreställning ger dig rätt att gå in i en annan biograf, och de anklagade generellt västliga spelare för att sakna moral.

Västra aktörerna svarade tillbaka

Många engelsktalande spelare var oense och menade att Bandai Namco aldrig har tillhandahållit en officiell PC-version av , och i bästa fall inte ens en med rollback-netcode. Spelet är inte helt otillgängligt på modern hårdvara, eftersom dess PSP-version återutgavs på PS4 och PS5 år 2023, men den upplåsningen stöder inte flerspelarläge.

Det uofficiella projektet erbjuder samtidigt onlineplay genom den mer kompletta Xbox 360-versionen. Västerländska spelare ser främst projektet som ett bevarande av ett 17 år gammalt spel.

Arya Tayebi, innehållsskaparen bakom YouTube-kanalen That Blasted Salami och podcasten Wavedash, som står bakom , ifrågasatte idén att mod:t tar kunder från Bandai Namco. Han menade att de flesta -spelare också äger och att företaget bör fråga varför de hellre spelar ett äldre spel istället för att räkna dem som förlusade försäljningar.

Han tillade att spelare inte är ett förlags egendom och inte är skyldiga något stöd. Han hänvisade tidigare till att cirka 500 personer spelade online samtidigt genom mod:n som ett tecken på hur stort intresse en officiell orelansering av de äldre spelen med bra netcode kunde få.

De flesta Tekken 6-spelare äger T8. Om de föredrar ett 17 år gammalt spel, fråga varför istället för att kalla dem för förlusade försäljningar. Bandai Namco har inte återutgett äldre spel med rollback, så fansen har hittat på ett sätt.Ingen är skyldig dem Tekken 8-stöd. Potentiella kunder tillhör inte ett förlags egendom. https://t.co/qDD1f0EvZ6

— Arya (@AryaTayebi) October 17, 2026

De flesta Tekken 6-spelare äger T8. Om de föredrar ett 17 år gammalt spel, fråga varför istället för att kalla dem för förlusna försäljningar. Bandai Namco har inte återutgett äldre spel med rollback, så fansen hittade en väg.Ingen är också skyldig dem Tekken 8-stöd. Potentiella kunder tillhör inte ett förlags egendom. https://t.co/qDD1f0EvZ6

De båda parterna kommer också från helt olika juridiska bakgrunder, eftersom delning och nedladdning av piratkopierat material kan vara ett brott i Japan – inte bara en civilrättslig fråga. Efter en revision av Japans lag om förebyggande av orättvis konkurrens år 2018 kan spridning av sparlämningsredigerare eller erbjudande av konsolmodningstjänster medföra upp till fem års fängelse, och polisen har gjort gripanden enligt den lagen, bland annat en man som sålde modifierade sparfiler till The Legend of Zelda: Breath of the Wild år 2021.

I USA är emulatorer i sig lagliga, och en appellrätt dömde till förmån för Sony i dess rättsprocess kring emulatorn Virtual Game Station redan år 2000. Bevarandeorganisationer pekar ofta också på en studie från 2023 av Video Game History Foundation som visade att 87 procent av de klassiska spel som släpptes i USA inte längre finns tillgängliga i kommersiell form.

De två parternarna har i huvudsak slutat byta förolämpningar, där japanska användare har kallat västerländska spelare för tjuvar som ursäktar brott, med några som kopplar ihop det med brottslighet i USA. I sin tur har västerländska användare kallat japanska spelare för korporativa smörpusslare och slavar under företag som inte bryr sig om dem, med några som går efter den japanska kulturen i sig.

Dogura menar att han inte tror att de två parterna ens kan ha ett samtal när deras värderingar är så olika, och andra japanska spelare kallade situationen för hopplös. Överraskande nog har Bandai Namco ännu inte kommenterat projektet.

Related Article: US Legislator Introduces Power To The Players Act to Give Gamers Ownership of Digital Purchases →
Πηγή: Dotesports ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Ρωτήστε / συζητήστε στο φόρουμ
ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ / ΣΥΖΗΤΗΣΗ

Συμμετάσχετε στη συζήτηση

Μοιραστείτε τις σκέψεις σας

Αναζήτηση στο Gamer24H

Εισαγάγετε τουλάχιστον 3 χαρακτήρες.

Εξερεύνηση

ΕΜΦΑΝΙΣΗ

Επιλέξτε το θέμα χρώματος

Αυτόματο mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ΕΠΙΛΟΓΗ ΓΛΩΣΣΑΣ 25 Γλώσσες
🔍