सामग्री पर जाएं
गेम्स · समीक्षाएं · डेटाबेस
मंच

GTA 6-chefen forsoker forsena med hänvisning till Cyberpunk 2077 lansering

🌐

मूल भाषा प्रदर्शित

यह लेख अभी तक हिंदी में अनुवादित नहीं हुआ है। आप मूल संस्करण देख रहे हैं।

Take-Two-VD:n Strauss Zelnick hänvisade till Cyberpunk 2077 lansering som en anledning till att GTA 6 har behövt skjutas på framtiden.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Med klockan som tickar snabbt mot den 19 november är Grand Theft स्वचालित-fansen närmare än någonsin vid att få tag i GTA 6. Dagen verkade komma att aldrig komma, särskilt efter de två första uppskjutningarna.

Rockstar गेम्स uppgav att dessa förseningar var nödvändiga för att släppa spelet i det skick som fansen “förtjänar” och “förväntar sig” från dem. Den andra förseningen kom dock som en överråning för Take-Two-chefen Strauss Zelnick, som till slut övertalades av Rockstars resonemang.

Fördröjningarna kom upp under hans samtal med Wall Street Journal, där Zelnick gav en antydan till Cyberpunk 2077:s ödesdigra lansering.

Strauss Zelnick påminner GTA 6-fans om hur dåligt lanseringar kan gå

Lanseringar kan gå dåligt, oavsett hur stora eller förväntade ett spel är. Det är den här typen av varning som Strauss Zelnick, ordförande och VD för Take-Two Interactive, nyligen delade med sig av – och fans till GTA 6 tog sig friheten att tolka på sitt eget sätt.

I samband med att Take-Two publicerade sina finansiella resultat för andra kvartalet i det löpande räkenskapsåret, som slutar den 31 mars, höll Zelnick ett samtal med analytiker. Under den diskussionen tog han upp flera viktiga ämnen, bland annat företagets planer för framtiden och de senaste utvecklingarna kring GTA 6.

Enligt Zelnick kan lanseringar gå dåligt, även för de mest efterlängtade spelen. Han förklarade att det finns flera skäl till det, inklusive bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem med tillgången och andra faktorer som kan påverka ett spels framgång.

Zelnick förklarade att det finns flera skäl till det, bland annat bristande efterfrågan, problem

“Det finns många företag som har en fantastisk uppdragserklärning, en formulerad strategi och en kultur, men sedan, när det verkligen gäller, gör de något som står i motsats till det”, sa han.

Zelnick noterade att vissa utvecklare väljer att vara “slaviskt lojala mot en tidplan” och släpper spel oavsett. Det ledde till hans hänvisningar till Cyberpunk och CD Projekt Red.

Jag ska inte hänga ut några konkurrenter, men om du vet något om videospelbranschen så har det under de senaste åren funnits en mycket uppmärksamd utgivning som hamnade i den kategorien, och de släppte spelet, men de tvingades dra tillbaka titeln efter lanseringen för att den inte fungerade.

Enligt Zelnick drogs Cyberpunk 2077 tillbaka från butikerna, inklusive Sonys PlayStation-butik, och erbjudande återbetalningar till spelarna.

Relaterade

GTA 6-chefen tar ställning till påståenden om försenat fysiskt utgivning och framtiden för GTA Online

Grand Theft स्वचालित-seriens chef, Dan Houser, har tagit ställning till de senaste påståendena om en försenat fysisk utgivning av det efterlängtade spelet samt om framtiden för den populära मल्टीप्लेयर-modulen GTA Online. I ett intervju betonade Houser att Rockstar गेम्स fortsätter att arbeta hårt för att säkerställa att spelet lever upp till de höga förväntningar som fansen har, och att inget lämnar något åt slumpen när det gäller kvalitet och spelupplevelse.

När det gäller de rykten om att den fysiska versionen av spelet skulle försenas, förklarade Houser att utgivaren noga övervakar produktionsprocessen för att garantera att allt går enligt plan. Han underströk att ett exakt datum för den fysiska utgivningen inte kan bekräftas i detta skede, men att man med största sannolikhet kommer att informera om det vid ett senare tillfälle.

Vidare kommenterade Houser framtiden för GTA Online och betonade att utgivaren planerar att fortsätta att uppdatera och utöka den populära onlinevärlden. Han lovade att fans kan förvänta sig nya uppdateringar, innehåll och spännande funktioner som kommer att hålla spelaren engagerade under lång tid framöver.

GTA 6-chefen förklarar varför han är “skrämd” för att spelet äntligen släpps

GTA 6-chefen avslöjar varför han faktiskt inte ska spela spelet

CD Projekt Reds länge förväntade titel tog slutligen fart efter flera patchar och omstartar, och övervann den där ostabila startperioden 2020.

Gällande GTA 6 så är spelet för närvarande planerat att lanseras på konsol först, där det upptar ungefär 212 GB utrymme på hårddiskar.

Det har också framförts påståenden att en ny version av GTA Online kan ta lite längre tid. Den ursprungliga lanseringen av GTA Online i GTA 5 var ganska krånglig, med att vissa spelare inte kunde komma åt det under de första dagarna.

Related Article: The Elder Scrolls 6: Sentinel Remains ‘At Least Two Years Away’ as New Trailer Draws Disappointment →
Source: Dexerto ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
फ़ोरम में पूछें / चर्चा करें
समुदाय / चर्चा

बातचीत में शामिल हों

अपने विचार साझा करें

Gamer24H में खोजें

कम से कम 3 अक्षर दर्ज करें।

अन्वेषण करें

दिखावट

अपना रंग थीम चुनें

स्वचालित mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 भाषा चुनें 25 भाषाएं
🔍