Upphetsningen kring Total War: Shogun 2-omutgången förvandlades till en helt annan känsla när spelet lanserades och visade sig vara ganska dåligt—så dåligt att Sega drog tillbaka det från försäljningen bara några dagar senare. Nu har Roger Collum, vice president för Total War hos utvecklaren Creative Assembly, lagt upp en uppdatering om läget i Total Wars subreddit (via RPS) och säger att studion, precis som fansen, är “arg och besviken” över spelets skick—vilket han säger inte egentligen är Creative Assemblies fel.

“Detta var inte ett spel utvecklat av Creative Assembly,” skrev Collum. “Det var inte föremål för våra egna interna granskningar och kvalitetskontroller. Vi släppte vårt grepp om den externa utvecklingen, med alla våra team fokuserade på våra nästa stora projekt. Men oavsett hur utvecklingsavtalen såg ut, så är Total War vår franchise och vårt namn står på det.
Studion är fylld av hantverkare som bryr sig djupt om de upplevelser vi ger våra spelare. Shogun 2—CE uppfyllde inte den nivån. Vi måste ta ansvar för det och vi måste rätta till det.
Senaste videor från
Collum tog även upp klagomålen om det uppenbara användandet av generativ AI i omakespelet och förklarade att Creative Assembly är ett “hantverksstudio” och att de, även om de använder AI-verktyg för uppgifter som “analys, felsökning eller snabb prototypning”, inte använder generativ AI för att skapa spelassets. “Vi kräver samma av alla externa utvecklare som vi samarbeter med”, skrev han. “Situationen med Shogun 2: Complete Edition utreds.”
Collum namngav inte den externa utvecklaren av Shogun 2-remastern, men Steam-sidan listar Warszava-baserade Mataboo som det andra studio på projektet. Mataboos webbplats anger att de tillhandahåller “komplett end-to-end-stöd för spelutveckling”, med tjänster som sträcker sig från design och utveckling av verktyg till portning, optimering, efterfrågade compliance-tjänster samt underhåll, både för PC och konsoler. Studio har tidigare arbetat på spel bland annat The Blood of Dawnwalker, Silent Hill 2, Suicide Squad: Kill the Justice League, The Lord of the Rings: Gollum och The Medium samt många andra.
Collum avslutade med att be fansen att inte rikta sin ilska mot enskilda utvecklare. “Som ett team vill vi vara så transparenta som möjligt i våra kommunikationer, men det kan inte ske på bekostnad av våra människors säkerhet,” skrev han. “Hjälp till att hålla Total Wars gemenskapsutrymmen konstruktiva och säkra för alla.”
Jag har sagt det tidigare: när laget presterar bra handlar allt om dem. När vi gör fel ligger det på mig. Ni har helt rätt i att vara arga och att kritisera oss, men rikta det mot mig. Vi vet att vi måste förtjäna ert förtroende genom att göra bra spel, och inte minst genom hur vi reagerar när vi gör fel. Vi är människor, vi kommer att göra fel, och jag lovar att så länge jag är här så kommer vi att ta ansvar och försöka rätta till det.
“Ett litet team av seniora utvecklare” från Creative Assembly arbetar nu med Sega och det ospecificerade externa studion för att ta reda på vart de ska gå härifrån.

2026 års spel
: Våra favoriter genom tidernaFria PC-spel
: Bästa skjutandetBästa RPG-spel
: Bättre tillsammans
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Liity keskusteluun