Microsoft сейчас разделяет свою облачную игровую службу и Game Pass. Начиная с сегодняшнего дня, участники программы Xbox Insiders смогут стримить игры даже в том случае, если они не являются действующими подписчиками. Компания переименовывает то, что ранее было известно как Xbox Cloud Gaming, в Xbox Cloud Playtime, внедряя модель оплаты по факту использования, которая является более гибкой.

Программа, как ожидается, будет развернута «в более широких масштабах» в ноябре. С этого момента пользователи смогут оплачивать время облачных игр поштучно, начиная с $0,40 за час. Вот тарифные пакеты:
| Время игры | Цена |
|---|---|
| 10 часов | $4 |
| 25 часов | $8 |
| 50 часов | $12 |
Эти «наборы часов облачного гейминга» не содержат рекламы и обеспечивают «стриминг в высоком качестве», однако Xbox также начал предлагать рекламный уровень стриминга для тех, кто хочет просто попробовать сервис или меньше беспокоится о качестве соединения и перебоях. Эта новая модель появилась в тот момент, когда Xbox начал ограничивать количество часов, в течение которых существующие подписчики Game Pass Ultimate могут пользоваться стримингом каждый месяц.
Как цены соотносятся с предложениями конкурентов, таких как Geforce Now? Облачный игровой сервис Nvidia требует, чтобы игры уже были у вас куплены, но предоставляет до 100 часов «премиального ежемесячного времени игры» всего за $10 в месяц. Game Pass Ultimate, который сейчас стоит $23 в месяц, ограничивается всего 15 часами, но предлагает мгновенный доступ к сотням игр вместо необходимости уже владеть ими на таких площадках, как Steam.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Gå med i konversationen