Но это ставит вопрос: как играть в некоторые из этих игр? Использование эмуляторов Nintendo, вероятно, — самый простой способ начать, но является ли он лучшим? Короткий ответ — нет, и на то есть несколько причин.


Быстрая перемотка
Некоторые старые игры работают медленно
Недавно я говорил об идее манипуляции со временем, которая делает старые игры намного лучше, наряду с такими функциями, как сохранение состояния. В какой-то степени официальные эмуляторы Nintendo в Switch Online действительно получают от этого пользу: компания предлагает сохранение состояния с несколькими слотами, так что вы можете легко вернуться к предыдущей точке сохранения, и большинство эмуляторов также включают функцию перемотки назад для отмены ошибок. Это может спасти жизнь в некоторых из этих старых, суровых игр.
Но есть одна вещь, которой Nintendo не предоставляет, — это возможность перемотки вперёд в их эмуляторах, и это тоже может стать настоящим прорывом. Некоторые из этих старых игр содержат длинные, растянутые последовательности, медленную прокрутку текста и другие элементы, из-за которых игровой процесс может казаться настоящей мукой, а перемотка вперёд действительно сильно помогает.
Пример, который я приводил ранее, — это , изначально вышедшая на Game Boy, а также , в которой тоже есть довольно длинное вступление с медленно прокручивающимся текстом. Тот же аргумент можно привести и для оригинальной , и многие другие игры страдают от этой проблемы. Обычно я бы захотел упомянуть и , но Nintendo на самом деле не предоставляет их через сервис Nintendo Switch Online, так что это некорректное сравнение.

Игры для Game Boy получают дополнительные возможности
От черно-белого к любому цвету, который вы хотите
Один из интересных аспектов игры в игры для Game Boy через эмуляцию сегодня заключается в том, что их можно отображать самыми разными способами. Даже оригинальные игры по-разному выглядели на разном оборудовании. Изначально они были чёрно-белыми, но если вставить картридж для Game Boy в Game Boy Advance или если у вас был аксессуар Super Game Boy для SNES, эти игры можно было раскрасить, иногда даже предоставляя разные варианты цветов.
Официальные эмуляторы Nintendo Switch Online частично поддерживают эту функцию, но лишь в ограниченной степени. Если вы играете в игру для Game Boy, вы можете выбрать между зеленоватым оттенком экрана оригинального Game Boy, более нейтральными тонами Game Boy Pocket или цветной версией из Game Boy Color. Все эти варианты предназначены лишь для имитации реального оборудования и не более того. Но вы упускаете возможность воспользоваться рядом интересных настроек.
Загрузка той же игры в RetroArch с ядром Gambatte предоставляет множество вариантов колоризации игр для Game Boy на ваш вкус. Если установить эмулятор на использование встроенного механизма колоризации, открывается доступ к огромному количеству настроек. Несколько вариантов раскраски на основе подхода Game Boy Color, ещё больше вариантов на основе Super Game Boy и даже больше оригинальных решений, которые просто накладывают цветовой фильтр на игру.
Имея черно-базовую основу, вы можете сделать так, что игра будет выглядеть так, как хотите вы, но эмуляторы Nintendo этого не позволяют. Бесплатный эмулятор позволяет получить гораздо более персонализированный опыт.
Широкое соотношение сторон и более высокое разрешение
Даже для SNES
Эмуляторы самой Nintendo повышают разрешение своих игр, но лишь в очень примитивных случаях, а для трёхмерных платформ, таких как Nintendo 64 или GameCube, есть куда двигаться дальше, чем это делают официальные эмуляторы. Например, игры для GameCube на Nintendo Switch 2 рендерятся с удвоенным исходным разрешением, тогда как бесплатный PC-эмулятор способен увеличить внутреннее разрешение вплоть до пятикратного, и на больших экранах это даёт реальную разницу.
Но, по моему мнению, самая захватывающая часть этого на самом деле скрыта в нескольких играх для SNES, таких как или . Эти игры использовали выделенный графический режим под названием Mode 7, который растягивал и искажал слой фона самыми различными способами, часто для создания эффекта трёхмерности. Этот режим был крайне важен для того, чтобы эти гоночные игры ощущались достаточно интуитивными, но на SNES более низкое разрешение рендеринга жёстко ограничивало то, насколько чёткими могли выглядеть игры, а официальный эмулятор Nintendo ничего не делает для решения этой проблемы.
Однако, когда вы запускаете RetroArch с ядром bsnes-hd, можно выбрать коэффициент масштабирования для Mode 7, и это даёт огромную разницу. Я легко увеличиваю разрешение в пять раз, и выглядит намного резче при игре на моей портативной игровой консоли по сравнению с оригиналом. Более того, эмулятор также может включить поддержку широкоформатного экрана для этих игр с Mode 7, что творит настоящие чудеса.
На самом деле, поддержка широкоформатного экрана — это ещё одна важная возможность для многих эмулированных игр ранних поколений 3D, включая GameCube, которую Nintendo до сих пор не поддерживает. Обычно включить широкоформатный режим для 2D-игр без всяких глюков невозможно, но когда игры полностью трёхмерные, это можно сделать относительно легко, однако Nintendo не предлагает такой опции.
И это ещё не всё
Кросс-игровая совместимость тоже может быть значительной
Одна вещь, которую я так и не успел по-настоящему опробовать в этой статье, но уже видел в действии ранее, — это кросс-игровая и кросс-платформенная связь для некоторых из этих игр, ещё одна функция, которую Nintendo в основном игнорировала. Самый яркий пример — и её продолжение, , вышедшие на Nintendo 64. Обе игры доступны в сервисе Nintendo Switch Online, но в них убрано то, что делало их по-настоящему великими.
Одним из главных преимуществ этих игр было то, что с помощью аксессуара Transfer Pak вы могли подключить свои игры по Покемонам из Game Boy и перенести своих любимых монстров на большой экран. Это позволяло впервые увидеть их в 3D, но также открывало уникальные возможности.
Хотя вы можете проходить игры, используя исключительно «арендованных» покемонов, предоставленных самой игрой, вы не сможете изменить их приёмы, и нередко существа с более высокими характеристиками обладают более слабыми приёмами, что вынуждает вас выбирать между не самыми оптимальными вариантами. Пройти игру таким образом вполне реально (именно так я поступал в детстве), но стратегически это гораздо более ограниченный подход.
Одной из характерных особенностей этих двух игр является то, что если вы задавали своим существам собственные прозвания в играх для Game Boy, то при переносе их в игры для Nintendo 64 их цветовые палитры изменялись. Это можно увидеть в боях с игровыми персонажами, у всех которых есть собственные прозвания для их покемонов, но испытать это на себе с помощью арендованных покемонов, предлагаемых игрой, не получится.
Как я уже упоминал, Nintendo даже не предоставляет свои игры Game Boy через сервис Nintendo Switch Online, так что вы упускаете множество возможностей. Многие эмуляторы Nintendo 64 для ПК позволяют указать файл сохранения Game Boy и ROM, чтобы воспользоваться этими преимуществами, и это очень увлекательно. Другие игры тоже обладают подобной связностью, например и .
Различные способы сохранения игр
Сохранение старых видеоигр не обязательно означает лишь то, что их можно играть в современности. Более широкое сообщество эмуляции показывает, что эмуляция также может вывести эти старые игры на современные стандарты способами, которые делают их более приятными, визуально привлекательными или более простыми для прохождения.
Nintendo явно сделала ставку на более точную интерпретацию своих игр, и даже в этом случае возможности могут оказаться ещё более ограниченными, чем позволял оригинальный опыт. Но сообщество проделало невероятную работу, чтобы сделать некоторые из этих игр такими же великолепными, какими они могут быть, сохранив атмосферу оригиналов. И если вы хотите получить лучший опыт, то это явно правильный путь. При условии, что вы можете легально приобрести эти игры, конечно.
OS
Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Другие
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

会話に参加する