Неофициальный порт для ПК с сетевым кодом rollback вызвал споры среди игроков в файтинги: несколько видных представителей японского сообщества считают его пиратством и критикуют проект за использование игры Bandai Namco без разрешения.

Их возражения вызвали гневную реакцию зарубежных фанатов, многие из которых рассматривают этот проект как способ играть в старую файтинговую игру в интернете, не полагаясь на устаревшую консольную аппаратуру, а перепалка между двумя сторонами на X превратилась в разборки о ценностях друг друга.
Проект перекомпилирует версию игры для Xbox 360, чтобы она запускалась нативно на Windows вместо эмуляции. Перекомпиляцией занимается моддер yuzinator, а Ekspym отвечает за добавление rollback-неткода и поддержку серверов. Здесь есть онлайн-лобби и матчмейкинг, но сами игровые файлы в проект не входят, поэтому вам понадобится собственный образ диска версии Rev 1 для Xbox 360 из Северной Америки или Европы.
Резкая реакция японской FGC
Японский ветеран файтингов Рё «Dogura» Нодзаки раскритиковал проект на X, заявив, что выпуск неофициальной версии для ПК без одобрения Bandai Namco перешла черту. Особенно его удивило отсутствие протестов со стороны зарубежных игроков, и он предположил, что это отражает фундаментальные различия в том, как люди воспринимают авторские права и отношение к чужому труду.
Ещё одна японская фигурка из серии FGC — Higemura — выразила обеспокоенность тем, что проект может отвлечь потенциальных покупателей от официальных игр Bandai Namco. Он признал, что сам тоже предпочитает некоторые аспекты , включая систему Bound и баланс персонажей, но заявил, что фанатам следует создать новую файтинговую игру, вдохновлённую этими механиками, вместо того чтобы использовать наработки Bandai Namco без разрешения.
Хигемура также утверждал, что извлечённые данные игры были загружены на GitHub, хотя в публично доступном пакете проекта эти файлы явно исключены.
Итиро Михара, вице-президент компании Arika, также присоединился к обсуждению, и он лучше многих разбирается в вопросах неткода, поскольку работал над онлайн-функциями и . Помогая основать Arika в 1995 году, он ранее работал в Capcom, где участвовал в создании таких игр, как , а его работы в Arika включают , и .
Он заявил, что люди, открыто поддерживающие пиратство и нарушение авторских прав на аккаунтах, которые распространяют их личные данные, должны быть не в своём уме. Он также спросил, как люди отреагировали бы, если бы он создал собственный неткод для SNK в игре и выпустил его без разрешения правообладателей.
Многие японские ответы пошли дальше, заявив, что отсутствие переиздания игры не даёт никому права играть в неё. Они также отметили, что владение версией для Xbox не даёт вам права играть в неё на ПК больше, чем билет в один кинотеатр пустит вас в другой, и в целом обвинили западных игроков в отсутствии морали.
Западные игроки возразили
Множество англоязычных игроков не согласились, утверждая, что Bandai Namco так и не выпустила официальную PC-версию , не говоря уже о версии с rollback-сетевым кодом. Игра не является полностью недоступной на современном оборудовании: её версия для PSP была переиздана на PS4 и PS5 в 2023 году, однако это издание не поддерживает многопользовательский режим.
Тем временем неофициальный проект предлагает онлайн-игры на основе более полной версии для Xbox 360. Западные игроки в основном рассматривают этот проект как сохранение 17-летней игры.
Арья Таеби, автор контента по , ведущий YouTube-канала That Blasted Salami и подкаста Wavedash, раскритиковал идею о том, что мод отбирает клиентов у Bandai Namco. Он отметил, что большинство игроков в также владеют , и компании следовало бы задать себе вопрос, почему те предпочитают играть в более старую игру, вместо того чтобы считать эти потери упущенными продажами.
Он добавил, что игроки не являются собственностью издателя и не обязаны поддерживать Tekken 8. Ранее он отметил, что около 500 человек одновременно играли в Tekken 6 по сети с помощью мода, что может служить показателем того, насколько велик интерес к официальному переизданию старых игр с хорошим сетевым кодом.
Большинство игроков в Tekken 6 владеют T8. Если им предпочтительнее игра, которой уже 17 лет, спрашивайте почему, а не обвиняйте их в упущенной выгоде. Bandai Namco не переиздавала старые игры с rollback-функцией, поэтому фанаты нашли свой способ.К тому же никто не обязан предоставлять им поддержку Tekken 8. Потенциальные покупатели не являются собственностью издателя. https://t.co/qDD1f0EvZ6
— Arya (@AryaTayebi) October 17, 2026
Большинство игроков в Tekken 6 владеют T8. Если им предпочтительнее игра, которой уже 17 лет, спрашивайте почему, а не обвиняйте их в «потерянных продажах». Bandai Namco не переиздавала старые игры с механизмом rollback, поэтому поклонники нашли свой способ.К тому же никто не обязан предоставлять им поддержку Tekken 8. Потенциальные покупатели не являются собственностью издателя. https://t.co/qDD1f0EvZ6
Две стороны также происходят из совершенно разных правовых систем, поскольку распространение и скачивание пиратского контента в Японии может быть уголовным преступлением, а не только гражданским правонарушением. После внесения изменений в Закон о предотвращении нечестной конкуренции в 2018 году распространение редакторов сохранений или предоставление услуг по модификации консоли может повлечь за собой наказание в виде пяти лет тюрьмы, и полиция уже производила аресты по этому закону, включая мужчину, продававшего модифицированные файлы сохранений для The Legend of Zelda: Breath of the Wild в 2021 году.
В США сами эмуляторы являются законными, а апелляционный суд вынес решение против Sony в её иске, связанном с эмулятором Virtual Game Station, ещё в 2000 году. Группы по сохранению также часто ссылаются на исследование Фонда истории видеоигр 2023 года, которое показало, что 87 процентов классических игр, выпущенных в США, больше не доступны в коммерческой продаже.
Две стороны в основном ограничились взаимными оскорблениями: японские пользователи назвали западных игроков ворами, оправдывающими преступление, при этом некоторые из них связали это с уровнем преступности в США. В ответ западные пользователи окрестили японских игроков корпоративными подхалимами и рабами компаний, которым нет дела до них, при этом некоторые из них перешли на критику самой японской культуры.
Дура утверждает, что не считает возможным даже завязать разговор между двумя сторонами, когда их ценности настолько различаются, а другие японские игроки называют ситуацию безнадёжной. Неудивительно, что Bandai Namco пока не сделала никаких комментариев по поводу проекта.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

会話に参加する