(Фото: Marvel)

Профсоюз работников игровой индустрии
«После 19 месяцев заморозки найма, что искусственно привело к задержкам и дополнительным расходам, Microsoft теперь использует эти же задержки и дополнительные расходы в качестве причины для закрытия студии.»
Профсоюз работников видеоиндустрии Франции (STJV) обвинил Microsoft в саботаже работ над Marvel’s Blade, а затем в использовании неизбежных последствий для оправдания закрытия Arkane.
Профсоюз сообщил, что разработка Blade «идет нормально», и что игра соответствует уровню предыдущих работ Arkane, среди которых серия Dishonored, Prey, Deathloop и, к сожалению, недооцененная डार्क Messiah of Might and Magic. Несмотря на это, «работникам приходится сталкиваться с суровой реальностью: нашу студию могут закрыть, и только потому, что Microsoft так решила, даже если это означает саботаж игры, которую она финансировала».
«Microsoft решила обосновать закрытие экономическими причинами, — написал профсоюз. — Но именно Microsoft является причиной того, что эти экономические причины вообще существуют. Ведь после полутора лет заморозки найма, что искусственно вызвало задержки и дополнительные расходы, Microsoft теперь использует те же самые задержки и дополнительные расходы в качестве основания для закрытия студии.»
Последние видео от
PC Gamer
Закрытие Arkane противоречило бы «финансовой логике», — утверждал профсоюз, — поскольку, вероятно, это обошлось бы дороже, чем просто позволить студии завершить Blade, — а кроме того, по их словам, Arkane прибыльна — «просто недостаточно прибыльна для Microsoft».
«Microsoft несет ответственность за ситуацию, в которой находится Arkane сегодня. Microsoft несет ответственность за ситуацию, в которой находятся работники сегодня, — говорится в заявлении профсоюза. — Следовательно, Microsoft должна взять на себя полную ответственность и действовать соответствующим образом».
Хотя её «самое заветное желание» — увидеть Arkane «на плаву», STJV отмечает, что будущее студии не должно ограничиваться лишь завершением Blade. И если это окажется невозможным и Arkane придётся закрыть, ответственность за сотни жизней, которые компания бросила в хаос, ложится на Microsoft — «компанию, решившую, что Arkane должна закрыться», — позаботиться о людях, чьи жизни она повергла в смятение. Учитывая практически безграничные ресурсы Microsoft, профсоюз считает, что компания морально обязана выйти за рамки минимума, требуемого законом: «Мы не позволим уничтожить жизни работников Arkane Studios, не заплатив за это справедливую цену».
Профсоюз не ставит себе низких целей в своих требованиях. Прежде всего — «передать работникам контроль над решениями, определяющими их будущее», пока ведутся переговоры о поглощении:
- Выйдите обязательной консультации с Рабочим советом и реально дайте представителям сотрудников и профсоюзам
- Создание фонда защиты для сотрудников
Если Arkane всё же будет закрыта, это потребует от Microsoft «финансирования, соответствующего статусу Microsoft как корпорации», чтобы обеспечить надлежащую компенсацию сотрудникам:
- Компенсация за сокращение в размере 200 тыс. €
- Двухлетняя поддержкаперевода
- Введение с , позволяющим всем сотрудникам уверенно смотреть в будущее.
- Компенсацияза нарушение договора независимым работником
Эти требования весьма амбициозны, но профсоюз не ошибается, говоря о ресурсах, доступных Microsoft: чистая прибыль Microsoft за первый квартал 2027 финансового года составила 36,6 миллиарда долларов. Xbox вносит незначительный вклад в эту сумму, но он является частью Microsoft, а значит, это проблема, которую Microsoft должна решить сама.
Пока судьба Arkane остаётся нерешённой: студия стала жертвой последнего раунда сокращений в Xbox, но недавний отчёт указывал, что она может найти нового владельца. Я обратился к Xbox с просьбой прокомментировать требования профсоюза STJV и внесу изменения, если получу ответ.
Вы должны подтвердить своё публичное отображаемое имя перед тем, как оставлять комментарии
Пожалуйста, выйдите из системы, а затем войдите снова — после этого вам будет предложено ввести отображаемое имя.
-
PC Gamer (Оборудование, тесты и ПК-игры)
ASUS выпустила компактный игровой ПК с видеокартой GeForce RTX 5070
ASUS анонсировала новый компактный игровой компьютер под названием ROG Strix GA15. Устройство оснащено видеокартой GeForce RTX 5070 и процессором Ryzen 7 9800X3D.
Новинка получила компактный корпус размером 24,4 × 22,8 × 9,2 см. Внутри установлены процессор AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокарта GeForce RTX 5070 мощностью 230 Вт.
Система охлаждения ROG Strix GA15 способна отводить до 600 Вт тепла. В результате в компактном корпусе удалось разместить мощное оборудование.
Компьютер поддерживает до 96 ГБ оперативной памяти DDR5 и имеет два слота M.2 для установки накопителей.
ASUS ROG Strix GA15 поступит в продажу в ближайшее время. Стоимость устройства составит 1999 долларов.
См. также: ASUS представила компактный игровой ноутбук ROG Strix G16 с процессором Core Ultra 200H
No GTA 6 November: Here’s what you can play on PC instead
- Центры обработки данных стали одними из главных проигравших на прошедших вчера выборах в Конгресс США
- Французская игровая ассоциация обвиняет Microsoft в «саботаже» Blade, а затем в использовании последствий для оправдания закрытия Arkane
- Бывший композитор Halo Марти О’Доннэлл проиграл выборы, а затем получил жесткий отпор от своего оппонента: «Бой окончен»
- Я вернулся к моддингу GTA 5, и за мной гоняются миллиарды яростных, вооружённых пум.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

बातचीत में शामिल हों