EA объявила о закрытии студии BioWare — разработчика Mass Effect и Dragon Age — в рамках нового ракурса сокращений, в результате которого будут устранены 400 рабочих мест издателя. Хотя компания подтвердила, что затронуты 50 сотрудников BioWare и что студия Skate Ripple Effect будет сокращена, она не указала, откуда будут взяты остальные 350 сокращений.

Теперь, однако, появилась новая информация, которая показывает, что студия The Sims Maxis, студия поддержки Battlefield Ripple Effect и EA Motive пострадали от сокращений наряду с Full Circle и BioWare. Об этом сообщает Vertical Slice, ссылаясь на «анонимный источник», подтверждённый дополнительной информацией из LinkedIn.
Старший директор Maxis Анна Уэрта и три художника Ripple Effect — Брандон Гарсия, Кори Томас и Тернер Спринг — подтвердили своё увольнение из EA в LinkedIn. Кэтерин Грант, менеджер по продукту в области операций как в Ripple Effect, так и в Respawn, также сообщила, что оказалась среди тех, кого затронули сокращения, как и старший дизайнер по геймплею EA Motive Джеймисон Ширер. Старший дизайнер Full Circle Дэвид Милн и директор по сезонному творчеству Джон Эплер также пострадали.
В служебной записке, разосланной сотрудникам в ночное время, EA сообщила, что приостановила разработку анонсированного проекта Sims под названием Project Lotus, чтобы сосредоточиться на другой игре под кодовым названием Project Evergreen. Компания также заявила о сокращении масштабов проекта Full Circle «для создания продукта, который будет удерживать игроков на протяжении длительного времени», что уже вызвало предположения о возможных сокращениях в этих студиях.
Ещё более удивительными выглядят сокращения в Respawn — студии, в которую EA заявляла о готовности вкладывать «серьёзные» инвестиции для развития free-to-play шутера Apex Legends. Respawn также совместно с DICE разрабатывает новый проект, который, по слухам, станет Star Wars: Battlefront 3. Заодно EA заявила о «полной» поддержке Iron Man от Motive Studio и продолжения Star Wars Jedi от Respawn — двух единственных действующих в разработке проектов студии в жанре action-adventure.
Это первый раунт сокращений в EA с момента, когда компания была полностью приобретена консорциумом, в который вошли Суверенный фонд Саудовской Аравии (Public Investment Fund), инвестиционная компания Silver Lake и компания частных инвестиций Affinity Partners в начале этого года. Троица приобрела EA летом за $55 млрд в одной из крупнейших сделок по купле-продаже с использованием заемных средств из когда-либо проводившихся.
Когда сделка была закрыта, EA сообщила кредиторам, что сократит годовые расходы на $700 млн, включая $170 млн за счёт «организационной оптимизации». В то время многие опасались, что это приведёт к масштабным увольнениям.
Также упомянуто


Посмотреть ещё 3
«Железный человек» от Marvel
The Sims 4
+ ещё 14 ›
Microsoft раскрыла стоимость своей облачной игровой службы Xbox Cloud Gaming: 50 часов стриминга предлагаются по вводной цене в размере $11,99.
Эта информация содержится в публикации на официальном сайте новостей Xbox, в которой объясняется, что начиная с сегодняшнего дня участники программы Xbox Insiders смогут стримить игры с помощью платного сервиса без необходимости наличия активной подписки Game Pass. Это происходит перед запланированным развертыванием для всех игроков Xbox в ноябре. Эти платные наборы предоставляют версию облачного стриминга без рекламы, которая была ранее в этом году.
Полный набор вводных цен выглядит следующим образом:
- 10 часов игрового процесса за 3,99 доллара
- 25 часов игрового процесса за 7,99 доллара
- 50 часов игрового времени за $11,99
Ранее Microsoft сообщала, что на её платную облачную игровую службу Xbox будут наложены месячные лимиты времени, хотя компания утверждала, что лишь малая доля игроков столкнётся с этим ограничением. По данным издания, лимит в 15 часов, установленный для облачной игровой службы Game Pass Ultimate, был связан с тем, что именно в этот момент Xbox начинает терять деньги. Предоставление службы облачных игр требует серверной инфраструктуры, вычислительных мощностей, а также затрат на сеть и пропускную способность.
В качестве побочного примечания, ушедшая из жизни облачная игровая служба Sony PlayStation Now более десятилетия назад взимала $9,99 за месяц потоковой передачи игрового времени.
Xbox в настоящее время находится в процессе масштабной реструктуризации, во время которой из компании будут уволены более 3000 сотрудников. По данным недавнего отчёта, дополнительные волны сокращений запланированы на конец этого месяца, ноябрь и январь.
Упомянуто в этой статье
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Liity keskusteluun