Хелен Чанг, первый в истории Xbox главный операционный директор, покинула свою должность всего через три месяца после её создания, сообщает генеральный директор Аша Шарма во внутреннем меморандуме, опубликованном сегодня.

Меморандум, проверенный The Verge, содержал краткое заявление Шармы, посвящённое уходу Чан. «Хелен Чан покидает Microsoft сегодня. Я благодарен за её многолетний труд и желаю ей всего наилучшего», — сказал Шарма. «Мы расскажем подробнее о руководящей роли COO, когда планы будут окончательно утверждены».
Сианг проработала в Xbox 21 год. Ранее она курировала франшизу Minecraft, а в июле 2026 года сменила должность, став главным операционным директором.
Совместный проект Xbox и IKEA: фотографии мебели
Логика назначения Чанга на эту должность и обязанности COO были раскрыты в заявлении Шармы на фоне сообщений о масштабной реструктуризации Xbox этим летом. По словам Шармы, эта роль была необходима, чтобы «двигаться к общей цели, делать правильные компромиссы и добиваться результатов», поскольку численность персонала Xbox росла, а компания становилась «более раздробленной».
«Впервые мы создаём позицию операционного директора (COO) с полной ответственностью за прибыль и убытки по направлениям контент, оборудование, платформа и сервисы. Хелен Чанг была повышена до этой должности и будет напрямую подчиняться мне», — сказал Шарма в то время.
За почти два десятилетия работы в Xbox Хелен помогла построить некоторые из наших самых важных направлений бизнеса — от Xbox Live до руководства Mojang и франшизы Minecraft. Она объединит наши бизнес-направления под единой операционной моделью, чтобы мы принимали четкие инвестиционные решения, учились на своих успехах и ошибках и несли ответственность за результаты.
Как отмечает The Verge, причина краткосрочного пребывания Чан на этой конкретной должности пока не раскрыта, но это определённо поразительный шаг, учитывая её 21 год работы в компании до этого.
Xbox, как ожидается, продолжит сокращения в рамках текущей внутренней реструктуризации: в этом году работу потеряют в общей сложности 3 200 сотрудников. В результате этой перестройки ряд студий были переданы другим компаниям, хотя некоторым удалось закрепиться на новых позициях, как это случилось с Double Fine.
Другие же остаются в подвешенном состоянии: Arkane Lyon — студия, которая в настоящее время работает над Marvel’s Blade, может закрыться уже в середине ноября, если покупатель не будет найден. На студию также повлияли перестановки в Microsoft, что даёт фанатам и отраслевым инсайдерам надежду на то, что проект найдёт новый дом.
Концепт-арт Blade от Marvel
Другие компании игровой индустрии тоже преуспевают не лучше. Всего на этой неделе EA объявила о закрытии BioWare — 30-летней RPG-мастерской, известной такими играми, как Dragon Age, Jade Empire и Mass Effect. Следующая часть Mass Effect также была отменена, что вызвало всемирное возмущение игроков и призывы к бойкоту.
В сети появилась полная трейлерная версия игры, что стало дополнительным ударом — благодаря тому, насколько потрясающе она выглядела. И хотя фанаты надеются, что EA либо продаст IP BioWare, либо передаст его другой студии, аналитики утверждают, что это маловероятно. Ну что ж — по крайней мере, сериал Prime Video всё ещё жив.
Вирджиния (она/её) — редактор новостей IGN. Имея десять лет опыта работы с играми и индустрией развлечений, она обладает богатым опытом в сообществе файтингов, новостях об инфлюенсерах и вирусных интернет-тенденциях. Найти её можно в Twitter по адресу .
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Únete a la conversación