Imagine: Push Square

Angajamentul Sony față de cloud gaming poate rămâne o notă de subsol pentru majoritatea entuziaștilor PlayStation, dar planul său este de fapt foarte solid.
Pe baza experienței personale, calitatea imaginii și latența se situează printre cele mai bune oferite de serviciile Nvidia și altele, iar majoritatea jocurilor acum o suportă—fie titluri dintr-o bibliotecă digitală, fie intrări din catalogul PS Plus.
Multe țări încă nu au acces la această tehnologie, așa că merită menționat că serviciul va ajunge în Coreea săptămâna viitoare, începând cu 28 octombrie.
Sony recompensează și abonatii săi, trecând gratuit toți membrii PS Plus Deluxe la PS Plus Premium. Acest lucru înseamnă că serviciile cloud vor fi adăugate la abonamentele existente, fără costuri suplimentare.
Să fim corecți, este probabil să existe puțini membri PS Plus Deluxe activi în Coreea care să facă upgrade—aceasta este o versiune personalizată a serviciului care adăuga jocuri retro peste avantajele existente PS Plus Extra, și nu oferă o valoare particular de bună fără streaming cloud.
Un lucru care merită subliniat este că infrastructura coreeană va suporta doar jocuri PS5, astfel încât nu există compatibilitate cu titluri PS3 sau chiar PS4, așa cum este cazul în Marea Britanie și Statele Unite. Deși este de înțeles că instanțele PS3 ar putea fi indisponibile, este surprinzător că compatibilitatea retroactivă pentru PS4 nu poate fi oferită.
Cu toate acestea, Sony afirmă că mii de jocuri vor fi compatibile, fără tarife pe oră sau restricții de utilizare—un aspect demn de menționat în contextul în care Microsoft își lansează treptele „pay to play”.
Va fi interesant să vedem dacă cloud gaming înregistrează o creștere a interesului din partea consumatorilor pe măsură ce costurile hardware urcă. În opinia personală, funcționează bine pentru anumite tipuri de jocuri—cum ar fi visual novels și JRPGs—dar nu este ideal pentru titlurile axate pe acțiune.
Este de asemenea neclar cum funcționează aspectele economice pentru organizațiile implicate. Infrastructura trebuie să fie costisită de operat, impunând o mare parte din sarcină pe umerii furnizorului de servicii, care nu pare să se scaleze bine.
Cu toate acestea, este încurajator să vedem cum Sony investește în continuare, discret, în acest domeniu, demonstrând că compania rămâne angajată față de această tehnologie, la peste un deceniu de la achiziția startup-ului Gaikai, pentru a-și asigura un loc pe piață.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Bli med i samtalen