Перейти к содержанию
ИГРЫ · ОБЗОРЫ · БАЗА ДАННЫХ
Форум

„Eram la lucru la un joc excelent”: Foștii scriitori ai Mass Effect 5 vorbesc după închiderea BioWare de către EA

🌐

Отображается исходный язык

Эта статья еще не переведена на русский язык. Вы просматриваете оригинальную версию.

Fostii scriitori ai lui Mass Effect 5, acum anulat, își spun opinia pe rețelele sociale după ce s-a vestit că BioWare, un studio iubit de fanii de peste 30 de ani de jocuri, a fost închis de EA mai today.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

EA a anunțat vestea într-un mod ceva mai puțin solemn, într-un singur paragraf inserat într-o scrisoare deschisă lungă, pe 21 octombrie 2026. „În timp ce ne concentrăm pe aceste oportunități mai ample, am avut un echipă redusă la BioWare care lucra la faza de dezvoltare inițială pentru Mass Effect. Am luat decizia de a nu continua această dezvoltare, ceea ce înseamnă că închidem studioul și spațiul nostru din Edmonton. BioWare este un studio legendar care a ajutat la definirea genului de roluri (RPG), iar această decizie nu a fost luată ușor”, se citează în declarație.

Se poate spune că gamerii au fost profund dezamăgiți de această anunț — la fel și personalul afectat de închidere, deoarece am văzut deja mai mulți scriitori care au lucrat la Mass Effect 5 începând să discute despre situația online.

11 personaje și momente din Mass Effect pe care serialul TV trebuie să le fie un succes

Pe Twitter/X, autoarea bestseller New York Times, Catherynne M. Valente, a răspuns unui post în care un utilizator spunea: „O industrie a jocurilor care nu reușește să realizeze o continuare a cel mai bun joc din toate timpurile este o industrie a jocurilor care este fundamental defectă”, referindu-se la închiderea BioWare.

„Am rezolvat. Lucrăm la un joc excelent. Doar spunem,” replică Valente. În răspuns unui alt comentator, ea a dezvăluit că nu a contribuit la Dragon Age: The Veilguard, Mass Effect: Andromeda sau Anthem, clarificând că „nu este, de fapt, personificarea BioWare.”

Scriitorul de science fiction premiat, Derek Künsken, a publicat și un fir lung de discuții despre perioada în care a lucrat la Mass Effect 5 — un joc pe care, cel mai probabil, nu vom avea niciodată ocazia să-l vedem. Künsken a declarat că a contribuit la titlu „intermitent” în ultimii cinci ani și a menționat că abia acum i-se permite să vorbească despre el, deoarece compania din spatele proiectului nu mai există.

„În săptămânile care vin, voi avea mai multă claritate cu privire la ceea ce pot spune despre ceea ce am făcut, am văzut și am învățat. Sper să fie mai mult decât nimic — ceea ce am preparat a fost cu adevărat fascinant”, a declarat el. Mai departe, a dezvăluit că a colaborat cu Valente la prezentarea „povestii, personajelor, lore-ului și minunilor sci-fi pentru următorul capitol din lumea Mass Effect”, numind-o „cea mai energizantă colaborare în care m-am simțit complet în elementul meu, pe care am avut-o vreodată.”

Momentan, fanii rămân cu întrebarea ce ar fi putut fi, în timp ce sunt la fel de speranți că, într-un fel sau altul, EA ar putea vinde IP-urile BioWare către un alt studio, în loc să le lase să se degradeze. Fostul producător executiv BioWare, Mark Darrah, își exprimă o anumită precauție în ceea ce privește această idee, deși a teoretizat că este puțin mai probabil acum, având în vedere că EA ar putea căuta să compenseze datoria sa masivă, contractată prin achiziția sa de 55 de miliarde de dolari, una dintre cele mai uriașe, față de un grup de investiții private, mai devreme în acest an.

Ei bine; cel puțin avem seria Prime Video la care să ne bucurăm, care a fost dezvăluită ca fiind încă în dezvoltare activă într-o declarație exclusivă pentru IGN.

Ai jucat întreaga trilogie Mass Effect? Dacă da, care a fost favorita ta?

Virginia (ea/ei) este redactora de știri a IGN. Cu zece ani de experiență în reportaje despre jocuri și divertisment, are un parcurs remarcabil în comunitatea jocurilor de luptă, în știrile despre influenceri și în tendințele virale de online. O poți găsi pe Twitter la .

Related Article: EA Shuts Down Legendary RPG Разработчик BioWare →
Источник: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Спросить / обсудить на форуме
СООБЩЕСТВО / ОБСУЖДЕНИЕ

Присоединяйтесь к обсуждению

Поделитесь мнением

Искать на Gamer24H

Введите не менее 3 символов.

Исследовать

ВНЕШНИЙ ВИД

Выберите цветовую тему

Авто mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ВЫБОР ЯЗЫКА 25 Языков
🔍