Beyond Good & Evil 2 ar fi încă în faza de preproducție, la 18 ani de la prima anunțare, iar proiectul a evoluat, conform informațiilor, de la o abordare „متعدد اللاعبين-first” la una „solo-first”, bazată pe poveste, cu o componentă co-op suplimentară, opțională.

Origami Media (într-un raport în franceză tradus de DeepL) a spus că a aflat de la mai multe persoane apropiate de dezvoltarea jocului că, în 2019-2022, ideea pentru Beyond Good and Evil 2 era ca jocul să fie „foarte متعدد اللاعبين și conectat”, cu „o multitudine de planete” unde jucătorii ar fi fost potriviți și ar fi j împreună. Sună cunoscut? Tocmai așa trebuie să fie.
Conceptul-cheie era ‘al treilea loc’ – un loc unde te puteai întâlni cu prietenii după muncă, la fel cum ai fi făcut în Fortnite sau Destiny”, a împărtășit Origami, “care au fost menționate ca surse de inspirație. Jocai cu un personaj neutru, alăturându-te aventurilor erilor din Beyond Good & Evil, pe locul pasagerului.
Între timp, proiectul s-a „evolut”, de la grupuri mai mici formate artificial la un gameplay mai deschis, apoi la un joc pe echipe în grupuri de câte patru și, în final, la perechi. „Scopul acum este de a oferi o aventură „solo-first”, fără nicio conexiune obligatorie la internet și cu o narativă puternică care poate fi jucat și în co-op”, a declarat Origami.
Câteva ani în urmă, unii credeau că avea o asemănare cu Zelda în spațiu; astăzi, lupta sa amintește puternic de jocurile Spider-Man dezvoltate de Insomniac.
Cu toate acestea, în ciuda duratei incredibile de dezvoltare – eu eram prezent la evenimentul UbiDays, organizat la Paris, în 2008, când Ubisoft a dezvăluit primul trailer CGI pentru Beyond Good and Evil 2 – jocul nu a intrat încă în faza de producție completă. „Dacă ne bazăm pe terminologia folosită la Ubisoft și în multe alte companii importante din sector”, a continuat Origami, „producția BGE2 încă nu a început. În prezent se află în faza de preproducție, care implică încă cel puțin 250 de persoane (doar la Ubisoft Montpellier). Iar acest proiect visează acum să intre în faza alpha.”
Conform raportului, “Istoric vorbind, BGE2 a eșuat să atingă toate milestone-urile creative.” Acestea sunt numite “gates”, care par a fi build-uri jucabile ale jocului, iar acesta le-a ratat în mod repetit pentru că ideile despre joc se schimbau constant. “Este jocul suficient de interesant? Innovator? Putem face acest loop mai captivant? Așteaptă, să amânăm din nou deadline-ul – am putea îmbunătăți sistemul de luptă… și așa mai departe,” a scris Origami.
Motivul pentru care jocul neterminat a supraviețuit atât de mult timp a fost că a avut un sprijin “neclintit” din partea Ubisoft. “Era imposibil să fie anulat,” a adăugat Origami. “În punctul în care a devenit ceva de tipul unui venin, conform mai multor persoane din cadrul companiei. Dacă proiectul nu este niciodată anulat, ar putea fi și niciodată terminat?”
Dar restructurările ample desfășurate la Ubisoft, care au determinat recent închiderea dezvoltatorului Trials, RedLynx, și reducerea efectivelor echipei Black Flag Resynced din Assassin’s Creed la Ubisoft Singapore – și, conform rapoartelor, concedieri și la birourile din Germania – au smuls covățul invincibilității de sub acest proiect. „Acum li se spune, mult mai pragmatic: „Nu știm ce se va întâmpla.” Un sursă a descris aceasta ca fiind „un return la un simț al realității”.
Beyond Good and Evil 2 deține recordul pentru cel mai lung joc video în dezvoltare, având depășit recordul de 14 ani al lui Duke Nukem Forever în 2022. Jocul a fost cel mai aproape de a fi realizat, se pare, în jurul anului 2018, când Ubisoft a prezentat Beyond Good and Evil 2 presei – inclusiv Eurogamer – în spatele ușilor închise la E3, și a promis o beta jucabilă spre sfârșitul anului 2019. Dar aceasta niciodată nu s-a materializat. Mai recent, jocul a primit un nou director creativ, iar anunțurile de job pentru proiect apar în mod sporadic, inclusiv unul observat în ultima zi.
Menționat în acest articol


Beyond Bine și Rău 2
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

انضم إلى المحادثة