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Xbox estaria planejando um novo handheld de jogos para 2027 em meio à disputa com a Windows

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O CEO da Xbox, Asha Sharma, pretende lançar um novo dispositivo portátil de jogos em 2027. Essa é a informação revelada por um novo perfil sobre a executiva publicado na . O plano sugere um sucessor do atual Xbox Ally X, fabricado pela Asus, embora as disputas em torno do sistema operacional aparentemente permaneçam como um problema em aberto.

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O afirma que Sharma deseja lançar um “dispositivo portátil de próxima geração até a temporada de férias de 2027”, seguido pelo próximo console doméstico Xbox nas férias de 2028. Se a “família de dispositivos” Project Helix inclui ambos, ainda é incerto, assim como o preço, embora o também tenha reportado que os consoles Xbox do Project Helix poderiam custar até US$ 1.800 sem subsídios.

Talvez o dado mais interessante do artigo, contudo, seja sobre uma disputa em curso entre as equipes do Xbox e do Windows. A equipe de Sharma deseja software otimizado para jogos. A equipe do Windows quer que o dispositivo portátil utilize uma versão do Windows Inicio como base para seu sistema operacional. Aqui está o trecho:

As tensões subiram o bastante para que um alto executivo da Xbox ameaçasse abandonar o projeto do portátil em vez de adotar a compilação do Windows, segundo pessoas informadas sobre o conflito. A Xbox agora controla em grande parte a direção do sistema operacional do projeto, embora Sharma tenha enfatizado que os dois ainda colaboram de perto, afirmando: “Não podemos construir a Helix sozinhos.”

As tensões eram altas o bastante para que um alto executivo da Xbox ameaçasse abandonar o projeto do portátil em vez de adotar a versão do Windows, de acordo com pessoas informadas sobre o conflito. A Xbox agora controla em grande parte a direção do sistema operacional para o projeto, embora Sharma tenha enfatizado que os dois ainda colaboram de perto, dizendo: “Não podemos construir a Helix sozinhos.”

Essa disputa por sistemas operacionais pode soar como uma briga corporativa irrelevante, mas atinge o cerne de uma das dificuldades persistentes da Xbox, relacionada ao grau em que ela carrega as expectativas e as necessidades de outras divisões de negócios dentro da Microsoft. Também possui consequências específicas para a promessa de um handheld Xbox.

O atual Xbox Ally X utiliza uma camada de interface sobre o Windows que é extremamente instável. Não está nada perto de ser tão fluida, simplificada ou otimizada quanto a apresentação oferecida em um dispositivo como o Steam Deck. Embora o Ally X tenha vantagens consideráveis, o sistema operacional baseado em Windows continua sendo um grande ponto fraco, incluindo no que diz respeito ao desempenho geral dos jogos. Ainda não parece que esse tenha sido totalmente resolvido dentro da Microsoft.

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Fuente: Kotaku ↗
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