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System Shock e Deus Ex eram RPGs: editora de Gloomwood hesita em adotar o rótulo de “Immersive Sim

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Isso é um jogo de interpretação de personagens

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Você sabe, acho que neste momento da minha vida há uma chance não nula de eu morrer antes que alguém consiga estabelecer confortavelmente o que define um immersive sim. Nem vou tentar! A ideia é muito irritante e tenho certeza de que alguém discordará de algum aspecto dela. E se você perguntar ao chefe da New Blood, Dave Oshry, quando se trata de tentar vender um immersive sim, provavelmente é melhor nem sequer chamá-lo assim.

É um bom termo de marketing? Não. É péssimo,” disse Oshry ao PC Gamer numa entrevista recente. “É horrível.” Para quem não conhece a New Blood, ela é uma publicadora de alguns jogos bastante populares entre os fãs mais dedicados, como o ULTRAKIL, bem como de immersive sims como Gloomwood e Fallen Aces. Ironicamente, porém, foi através da publicação de Gloomwood e do trabalho com o desenvolvedor principal, Dillon Rogers, especificamente, que ele chegou a ouvir falar do termo. “Ele diz: ‘É assim que esses jogos são chamados’. E eu: ‘Nunca ouvi falar disso na vida. O caralho é que você está falando?’

Isso não significa que Oshry nunca tivesse ouvido falar ou jogado um imsim antes; ele era familiarizado com clássicos como Deus Ex, apenas os considerava um gênero diferente: os RPGs. “System Shock e Deus Ex eram RPGs. As pessoas os chamavam de RPGs. Essa é a coisa engraçada sobre um immersive sim. Você está imerso nesse mundo. Você está construindo seu personagem. Sim, isso é chamado de RPG, irmão. É um jogo de interpretação de personagens.” Talvez uma afirmação controversa entre os fãs mais dedicados dos imsim, mas talvez não seja inteiramente falsa também.

Na opinião de Oshry, “se você vende algo como um RPG, acho que terá mais sucesso do que vendê-lo como um immersive sim.” Essa parte eu não tenho certeza se concordaria totalmente. Claro, todos sabem o que é um RPG, mas eles também têm certas expectativas que vêm com eles, como estatísticas e afins, que você normalmente não encontra em imsims. Ahah! Talvez seja essa a diferença. Immersive sims são RPGs sem as estatísticas. Meu Deus, eu fiz isso sem nem tentar. De qualquer forma, esse tal de Oshry parece ser bastante bom em vender indies esquisitos e pequenos, então talvez eu deva é ficar calado.

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Bron: Rock Paper Shotgun ↗
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