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Série da Amazon sobre Mass Effect continuará após o fechamento da BioWare, deixando um legado desconfortável para o trabalho do estúdio

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A BioWare foi fechada e, embora isso não signifique que não veremos mais Mass Effect—a EA detém os direitos dessa propriedade intelectual—o próximo jogo de Mass Effect foi cancelado, e certamente eu não ficaria esperando ansiosamente que a EA produza qualquer coisa que não seja relacionada a esportes, Sims ou tiro no futuro próximo.

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Segundo fontes que falaram à IGN, no entanto, a série de TV, que está em desenvolvimento na Prime Video desde 2024, ainda será produzida. Ela será ambientada após a trilogia original, então não será tão constrangedora assim ver o Comandante Shepard fazendo piscadelas e referências a uma série de jogos criada por um estúdio lentamente desmantelado, mas ainda assim.

Há algo profundamente ambíguo em uma série de videogames chegar após o estúdio responsável por sua criação ter saído do mercado. E talvez isso reflita como a EA tem tratado o próprio BioWare—agarrando um estúdio conhecido por fazer alguns dos melhores RPGs de todos os tempos—e corroendo-o aos poucos. Apoiando-se na boa vontade de um estúdio para o qual ela tinha pouquíssimo interesse em gerenciar e raramente dando a chance justa de fazer o que realmente sabia fazer.

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Quero dizer, basta olhar para Anthem. Poderia citar qualquer número de depoimentos de desenvolvedores que possam sugerir que a EA não sabia o que fazer com o estúdio que havia adquirido. Ou o ex-produtor executivo Mark Darrah, que disse: “Uma vez alguém descreveu a EA como um fundo de cobertura com um hobby de videogames que desejava não ter gasto tanto dinheiro. E acho que isso continua verdadeiro.”

Dragon Age: The Veilguard passou por um verdadeiro inferno de desenvolvimento como um jogo de serviço contínuo, para só então ser lançado e receber avaliações medícras. Eu tive muitas coisas negativas a dizer sobre ele, mas o fato de ainda termos conseguido um RPG de ação semi-decente a partir daquele desastre em câmera lenta é, honestamente, louvável. A lição que a EA aparentemente tirou, no entanto, foi de que ela deveria ter se comprometido com essa visão de serviço contínuo em vez de simplesmente… não sei, deixar o studio famoso por RPGs de um jogador fazer um RPG de um jogador desde o início?

Nesse sentido, o acordo com a Prime parece ser a última torção de uma toalha quase seca. As últimas gotas de lucratividade que ainda podem ser extraídas de Mass Effect antes que o último prego seja cravado em seu caixão e, no melhor estilo da EA, se bom, será criado por pessoas sobre as quais a distribuidora não pode reivindicar legitimamente qualquer direito ou crédito. O legado da BioWare, no entanto, continuará existindo de forma menos incômoda nos jogos que inspirou, quanto a isso, tenho certeza.

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出典: PC Gamer ↗
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