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Se Você Quer Elogios Sentidos à BioWare, Confira os Comentários

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Conforme eu rolava para baixo, muitos outros fiéis de BioWare vieram até este vídeo do YouTube para deixar seus epitáfios, como rosas sobre um túmulo digital. Alguns eram citações diretas, como o usuário acbagel citando o DLC Citadel: “Os melhores momentos da minha vida foram gastos naquele navio… Foi uma viagem de malditamente boa. A melhor.” Outros cumprimentaram o momento com humor sombrio, como M.A.R.Z_316 com “‘Eu deveria ir.’ -BioWare, 2026.” Quanto mais eu rolava, mais usuários saíam de onde estavam para prestar homenagem ao estúdio que amavam.

If You Want Heartfelt BioWare Eulogies, Check The Comments

O fim do DLC da Cidadela em Mass Effect 3.

Vários vídeos que pesquisei sobre Mass Effect revelaram a mesma coisa. Um clipe do final do DLC da Cidadela, citado anteriormente, possui um comentário de madara992 dizendo: “Obrigado, BioWare. Por tudo [sic].” Um mashup de 18 anos das quatro versões diferentes de “Vigil”, a música que toca na tela de título do Mass Effect original, agora mostra TobiTheNomad oferecendo uma mensagem simples: “Obrigado, BioWare…RIP.”

Os fóruns de internet, como eram conhecidos uma vez, se foram. Agora, lugares como YouTube e Reddit servem como o local para obter reações instantâneas e sinceras como esta. Hoje, eles estão cheios das cinco fases do luto.

Meu coração está partido pela comunidade e por quem trabalhou com afinco em ME4… ver tudo isso acabar de forma tão despropositada, sem cerimônia, simplesmente me destrói. Este é o verdadeiro ‘final ruim’,” diz o usuário do Reddit Helloyesthisisbat no megatópico do r/masseffect sobre a notícia. “Kealah Se’lai BioWare”, diz Ok_Focus1716 no mesmo tópico, citando a frase dos Quarianos: “Pela terra natal que espero um dia ver.

Há, é claro, também uma seleção de comentários irritados, em sua maioria direcionados à Electronic Arts. Outros reconhecem as dificuldades do estúdio muito antes dessa fechamento, mesmo ainda expressando tristeza com a notícia. Outros ainda são, bem, o tipo de comentário do qual se é advertido ao ouvir “nunca leia os comentários”, mas eles não valem o tempo.

O que me atraiu a esses comentários, acredito, é a percepção de que os comentaristas e eu tivemos a mesma reação assim que ouvemos a notícia: voltamos para a música. A música da BioWare tem sido uma força calmante e reconfortante na minha vida desde que ouvi “Sanctuary”, de Jade Empire pela primeira vez.

A trilogia Mass Effect, em particular, está repleta de uma música fantástica. Já mencionei “An End Once And For All” e “Vigil”, mas também há a empolgante “Suicide Mission”, de ME2, e a solene “Leaving Earth”, de ME3. Ambos os vídeos têm comentários dizendo adeus.

A música é apenas uma das partes do bolo, porém, e acho que aquilo que mais me conquistou nos jogos da BioWare foram os seus personagens. Os três irmãos no centro de Jade Empire. HK-47, de Star Wars: Knights of the Old Republic. O comandante Shepard, Liara T’Soni, Tali’Zorah nar Rayya e o resto da tripulação da Normandia. Ora bem, até mesmo os Escudos de Saqueador. Estas são criações que posso revisitar sempre que quiser, mas nunca saberei o que eles têm feito desde então.

Isso, para mim, é o que torna tudo tão triste. Quero revisitar esses mundos, ver esses personagens novamente e ter novas aventuras. Esperava que Liara fosse a estrela do agora cancelado próximo Mass Effect. Queria voltar à Jade Empire um dia e retomar de onde meu Spirit Monk parou. A menos que outra empresa apareça e compre a IP – ou que a EA esteja mesmo à venda – esses mundos ficarão para sempre trancados, relegados ao lixo da indústria de jogos em nome do valor dos acionistas. Que mundo é esse em que vivemos agora.

Isso pode significar o fim, de uma vez por todas, para a BioWare, mas eu, e muitos outros, continuaremos a lembrar do estúdio através de seus jogos. Toda vez que iniciarmos um deles, faremos uma vigília.

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المصدر: GameSpot ↗
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