Avi Lewis, líder de um dos principais partidos de oposição do Canadá, pediu que o governo canadense salve a BioWare, desenvolvedora de Mass Effect. O líder do Partido Democrático Novo recorreu às redes sociais para manifestar sua oposição à publicadora EA.

No dia 21 de outubro, a EA anunciou uma grande mudança estratégica e uma significativa reestruturação interna, que inclui o cancelamento de vários projetos, o fechamento da BioWare em Edmonton e a perda de cerca de 400 empregos. O estúdio, conhecido por franquias como Mass Effect e Dragon Age, foi fechado após mais de 30 anos criando jogos de interpretação muito apreciados. Relatou-se que a empresa tinha 50 pessoas trabalhando no próximo Mass Effect, todas as quais foram demitidas.
Lewis vinculou o fechamento da BioWare à aquisição de US$ 55 bilhões da EA por um consórcio de investidores formado pelo Fundo de Investimento da Arábia Saudita, Silver Lake e Affinity Partners, aprovada em dezembro de 2025. Desde a aquisição, a EA tem se concentrado exclusivamente em suas maiores marcas — predominantemente Battlefield e seus jogos esportivos — enquanto outras séries foram deixadas de lado.
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“Isso é private equity, é isso que ele faz. Comprar empresas, levá-las à falência e desmembrá-las para obter lucro a curto prazo”, escreveu Lewis no X / Twitter.
Os desenvolvedores da BioWare sabem como administrar o estúdio. Sabem como criar os jogos que todos nós amamos. Devem receber a primeira oportunidade — e o apoio federal — para comprá-lo e administrá-lo por conta própria. E, se quiséramos evitar o ‘efeito Mass Effect’ no Canadá, deveríamos manter o capital privado distante, não recebê-lo de braços abertos.
Não é nenhuma grande surpresa que um oficial canadense esteja ligado à indústria de jogos. O Canadá já oferece significativos incentivos fiscais federais e provinciais para apoiar os estúdios de desenvolvimento de videogames, compensando custos, o que explica por que tantos estúdios estabeleceram uma base permanente nas principais cidades canadenses. É um governo que tradicionalmente compreende o valor que os jogos trazem para uma economia moderna.
Uma pergunta que os fãs fazem é se a EA estaria disposta a vender franquias da BioWare, como Mass Effect e Dragon Age, para outro estúdio. A IGN conversou com vários analistas da indústria de videogames para descobrir se isso era provável e por que a EA decidiu fechar a BioWare.
Um dia após o anúncio da EA, um trailer do cancelado Mass Effect vazou online. Ele mostrava alienígenas se beijando, mulheres azuis de cabeça com tentáculos e incluía um título para o jogo: Mass Effect Universe.
A BioWare foi um estúdio enormemente influente e basicamente inventou as rodas de conversa dos RPGs, que se tornaram padrão no gênero. Os próximos jogos The Expanse: Osiris Reborn e Exodus devem muito a Mass Effect.
Kirk McKeand é um colaborador do IGN ニュース. Encontre-o no Twitter em @MckKirk
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