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Político Canadense Propõe Plano para Salvar BioWare e Mass Effect

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A indústria de jogos ainda está abalada com o anúncio de que a EA e seus novos investidores de private equity fecharam a lendária BioWare. O estúdio era um dos desenvolvedores mais renomados do meio, conhecido por Mass Effect, Dragon Age, , e outros títulos. Pouco tempo depois da notícia, um ex-desenvolvedor da BioWare teria vazado um trailer de , ainda não lançado, o que salinou a ferida.

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Existe alguma esperança de que a BioWare seja reavivada?

Embora Mass Effect possa estar extinto, um político canadense tem uma ideia para trazer de volta o estúdio sediado em Edmonton. “Isso é capital de risco, é isso que ele faz. Comprar empresas, levá-las à falência e desmembrá-las para obter lucro a curto prazo”, escreveu Avi Lewis, líder do Partido Democrático Novo do Canadá (NDP), no X, em resposta à notícia.

Os desenvolvedores da BioWare sabem como administrar o estúdio. Sabem como criar os jogos que todos nós amamos. Devem receber a primeira oportunidade — e o apoio federal — para comprá-lo e administrá-lo por conta própria. E, se quiséramos evitar o ‘efeito Mass Effect’ no Canadá, deveríamos manter o capital privado de fora, e não recebê-lo de braços abertos.

Este é o capital de risco, é isso que ele faz.
Comprar empresas, levá-las à falência e desmontá-las para lucro de curto prazo.
Os desenvolvedores da BioWare sabem como gerenciar o estúdio. Eles sabem como fazer os jogos que todos nós amamos. Eles deveriam receber a primeira oportunidade — Avi Lewis (@avilewis) 21 de outubro de 2026

A partir de seu comentário, Lewis parece apoiar o governo canadense ajudando os funcionários da BioWare a comprar o estúdio de volta para a EA, devolvendo a independência à empresa pela primeira vez em quase 20 anos. Embora a facção de Lewis não tenha assentos suficientes na Câmara dos Comuns para viabilizar isso unilateralmente, será interessante ver se suas declarações resultam em algo.

Lewis não foi o único político canadense a comentar sobre o fechamento do estúdio. Eleanor Olszewski, a deputada federal (MP) pelo distrito de Edmonton Centre, também expressou decepção com o fechamento de um desenvolvedor canadense tão importante. “BioWare mostrou a criatividade e o talento de Edmonton no palco mundial desde 1995”, ela escreveu no X. “O fechamento do desenvolvedor de videogames mais proeminente do Alberta é decepcionante, e nosso governo estará lá para trabalhar com parceiros a fim de apoiar o talento local aqui em Edmonton e garantir que o Canadá tenha um setor digital forte.”

Embora possa parecer uma grande possibilidade de que nada resulte desses comentários, o comentarista político e historiador Christo Aivalis opinou sobre a situação, afirmando que “as pessoas estão zombando disso, mas a participação direta do governo na indústria cinematográfica desempenhou um papel magistral no sucesso dos projetos canadenses. Sem a intervenção do governo, não aconteceria.”

Reconhecidamente, mesmo que o governo canadense tenha reativado o estúdio, a EA vem reduzindo a BioWare há anos, com muitos de seus ex-funcionários já em outros lugares. A publicadora fechou a BioWare Montreal após Mass Effect Andromeda não atingir as metas de vendas. 20% do quadro de funcionários da BioWare foi demitido em 2023, com outra grande onda de demissões nos próximos dois anos após Dragon Age: The Veilguard não atingir as projeções internas da EA. Mas mesmo que a BioWare não fosse mais o que já foi, a equipe ainda poderia ter criado algo envolvente com Mass Effect 5. Também teria ajudado, certamente, se a EA não tivesse empurrado o estúdio cada vez mais para o absurdo dos serviços contínuos (live-service).

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출처: Polygon ↗
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