Se você sente falta dos tempos de Time Crisis, Virtua Cop ou até mesmo Duck Hunt, então a Arkade Gaming Gun é um periférico de PC que deve estar firmemente em seu radar. Nesta semana, no Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026, consegui experimentar brevemente esse controle de pistola com sensor de movimento, que deve ser lançado em algum momento de 2027, e saí com uma primeira impressão muito boa, apesar de ter levado alguns minutos para entender bem o seu sistema de controle único.

O que há de excelente na Arkade Gaming Gun logo de cara é que sua tecnologia proprietária não exige webcam nem barra de sensores estilo Wii para funcionar com seu monitor. É totalmente plug and play: você conecta sua base de carregamento ao PC via USB-C, e ela também funciona como receptor sem fio para a própria arma. Um gerenciador de dispositivos permite personalizar o layout dos botões e calibrar o desempenho do rastreamento, e é só começar a jogar.
Você basicamente segura o Arkade com uma pegada de duas mãos. O movimento do seu personagem, feito pelo D-Pad ou no estilo WASD, é controlado por um joystick que se projeta para o lado do seu corpo robusto — que pulsa com gráficos de LED personalizáveis, como um cartaz na skyline de Blade Runner — com um par de botões no outro lado usados para outros movimentos, como pular, e controles na parte de trás para trocar de arma.
Caso contrário, o mira real é feita apontando fisicamente a própria arma para o seu alvo, e foi aí que as coisas se tornaram inicialmente desorientadoras durante meu breve contato com o dispositivo. Colocado em uma demonstração de Prodeus, um shooter retrô do desenvolvedor Bounding Box Software, levei um momento para me sentir à vontade ao fazer movimento lateral e mirar ao mesmo tempo. Isso ocorreu em grande parte porque, para ativar a função de mira do Arkade, você precisa segurar levemente a superfície tátil capacitiva de seu gatilho. Apoie o dedo no gatilho e a mira na tela se moverá para qualquer alvo para o qual você apontar a arma. No entanto, se tirar o dedo do gatilho, você ficará basicamente travado na direção para a qual está olhando, como se estivesse jogando com mouse e teclado e, de repente, tirasse a mão do mouse.
Uma vez que consegui me familiarizar com o dispositivo, no entanto, isso em grande parte se tornou uma segunda natureza. Eu até comecei a me recentralizar instintivamente em tempo real com movimentos sutis do meu dedo no gatilho, não muito diferente de quando você está mirando com um mouse e está se aproximando da borda do mousepad, e você o levanta e o coloca de volta no centro sem realmente pensar nisso. É uma coisa relativamente difícil de explicar, mas basicamente, assim que você entende, fica incrivelmente divertido espiar pelas miras do Arkade e disparar contra uma sala de demônios ao estilo de Doom, sem compromissos notáveis na liberdade de seus movimentos. Eu gosto especialmente de como seu gatilho possui duas etapas de operação – uma semi-aperta basicamente imita o botão direito do mouse ao dar um leve zoom no seu alvo, enquanto uma aperta total dispara o tiro.
De acordo com seu criador e CEO, Joshua Fuchs, o Arkade Gaming Gun não é projetado exclusivamente para jogos de tiro em primeira pessoa. Aparentemente, ele também suporta uma série de jogos de tiro em terceira pessoa, desde Fortnite até o remake de Resident Evil 3. Também pode ser usado em conjunto com outros periféricos para aumentar ainda mais a imersão, com Fuchs mostrando um exemplo em vídeo de um membro de sua equipe usando o Arkade Gaming Gun em tandem com uma roda de corrida para executar tiros de carro em Grand Theft Αυτόματο 5; uma mão na roda e a outra puxando o gatilho do Arkade. Não tenho certeza de quanto manuseio de periféricos e personalização de mapeamento de controle seriam necessários para jogar o jogo inteiro dessa forma, mas certamente sugere que os jogadores podem se divertir muito sendo criativos com este dispositivo.
Por enquanto, a arma de jogos Arkade só é compatível com PC, Mac e Steam OS, mas Fuchs tem esperanças de trazê-la para os consoles em algum momento no futuro. A arma em si parece realmente bem construída, mas leve o suficiente para que eu não imagine que se tornaria cansativa demais para usá-la durante sessões de jogo prolongadas.
Uma coisa que realmente parece um pouco pesada é o preço. O Arkade Gaming Gun está sendo lançado por US$ 399, embora atualmente exista a opção de adquiri-lo com desconto se você fizer o pré-venda no site da Arkade. Esse é um preço bastante expressivo para trazer a nostalgia do estilo retrô aos tiros de nova geração, mas, se você tem orçamento para isso, com base na minha breve experiência com o aparelho, essa pistola de luz parece valer a pena.
Tristan Ogilvie é um editor de vídeo sênior da IGN com sede em Sydney, Austrália. Ele possui 25 anos de experiência cobrindo videogames, tendo atuado como editor-adjunto da Official PlayStation 2 Magazine Australia e como editor da Official Xbox 360 Magazine Australia, antes de ingressar na IGN em 2009. Você pode encontrá-lo no Bluesky em @tristanogilvie.bsky.social
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Συμμετάσχετε στη συζήτηση