Depois que a notícia sobre o fechamento da BioWare pela EA vazou, mais detalhes sobre o Mass Effect em desenvolvimento no estúdio começaram a aparecer. Um trailer do Mass Effect Universe sugeriu que o próximo jogo da série teria um tom completamente diferente, afastando-se da guerra galáctica que definiu os três primeiros jogos e se aproximando de operações secretas, espionagem e os ocasionais tiroteios em bares. O criador de conteúdo gamer e YouTuber Dantics trouxe mais luz sobre o jogo, descrev-o como um Mass Effect para os fãs.
Conhecido por seus vídeos sobre lore, incluindo vários sobre Mass Effect, Dantics afirma ter feito parte de um “Council” privado de Mass Effect, um grupo de feedback da comunidade composto por criadores de conteúdo que ajudaram a orientar a pequena equipe da BioWare.
Dantics afirma que o universo de Mass Effect se passaria mais de 600 anos após a Guerra dos Reapers, e os jogadores assumiriam o papel de um agente N7 personalizável. Os jogadores também teriam um arsenal de armas muito menor, que as faria parecer “uma mistura entre John Wick e James Bond”, e estariam trabalhando para derrubar uma força sinistra que operava nas sombras de uma guerra fria galáctica. Enquanto o Comandante Shepard era um soldado, seu personagem N7 seria um “agente” que dependeria da esperteira para superar os confrontos, mas que poderia aplicar pressão quando necessário — pressão balística, é claro.

Após a destruição dos relés no fim da Guerra do Ceifador, os centros de viagem rápida haviam sido reconstruídos, e a tecnologia havia avançado a um ritmo acelerado. O legado de Shepard foi preservado séculos após sua morte; três novas e poderosas alianças surgiram: as raças do Conselho formaram sua própria facção, enquanto a humanidade se aliou aos Krogans, aos Barianos e a outras superpotências. Os Geth—uma espécie de inteligência artificial sintética e baseada em rede—haviam se tornado uma terceira potência, e Dantic afirmou que haveria conexões entre a Via Láctea e a galáxia de Andromeda, graças à construção de relés de superestrutura pelos Geth.
Então, como teria sido a jogabilidade? Dantics afirma que seu agente N7 seria implantado com tecnologia experimental para dar uma vantagem em batalha, permitindo que você hackeie e manipule o ambiente a seu favor, semelhante ao hacking em Cyberpunk 2077. As missões teriam uma pegada artesanal, mas com “liberdade estilo Hitman” na forma como seriam concluídas. Companheiros de esquadrão também estariam presentes no jogo, e desta vez, eles poderiam entrar em conflito uns com os outros. Dantics também mencionou que o romance “não estava sendo sanitizado”, algo que o trailer vazado de Mass Effect insinuava com algumas cenas ousadas. Um rosto familiar do passado também retornaria, já que Liara T’Soni ainda estava viva e havia se transformado em uma poderosa Matriarca Asari.
O universo de Mass Effect foi posto de lado, mas foi reportado que o programa de TV baseado na série de ficção científica ainda está em desenvolvimento. Especialistas também falaram sobre a decisão da EA, afirmando que, infelizmente, faz sentido de negócios, enquanto o ex-produtor executivo da BioWare, Mark Darrah, sugeriu que a EA poderia vender a propriedade intelectual de Mass Effect no futuro. Pode ter sido um mau momento, mas esta semana também viu a Archetype Entertainment lançar um novo trailer para seu sucessor espiritual de Mass Effect, Exodus.
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