The Elder Scrolls 6 está prestes a receber seu tão aguardado subtítulo, e os fãs podem tê-lo já desvendado há meses.

Isso marcaria um sinal raro de vida para um jogo que a Bethesda anunciou em junho de 2018 e raramente discutiu desde então. Na verdade, mesmo quando a Xbox transferiu a Obsidian para dentro da estrutura da Bethesda durante a reestruturação de setembro, o RPG permaneceu firmemente em sigilo, o que deixou os fãs analisando cada migalha que conseguiam encontrar.
Agora, porém, um gigante caiu.
Elder Scrolls 6 teria o nome Sentinel
Em 29 de outubro, Tom Warren, do The Verge, informou em sua newsletter Notepad que fontes a par dos planos da Bethesda lhe disseram que o jogo será oficialmente chamado The Elder Scrolls 6: Sentinel.
Além disso, Warren afirmou que a editora dona da Xbox poderia anunciar o nome já em novembro, o que combinaria perfeitamente com o aniversário de 15 anos de Skyrim, no dia 11 de novembro.
Enquanto Warren esperava apenas a revelação de um nome, ele também acabou captando alguns detalhes adicionais pelo caminho. Segundo relatos, Sentinel levará os jogadores a Hammerfell, a província já explorada em The Elder Scrolls Adventures: Redguard e The Elder Scrolls Online.
Além disso, será a primeira entrada a explorar a história dos próprios Elder Scrolls, os misteriosos artefactos antigos que dão nome à série.
O nome também não surgiu do nada. Em agosto, o CEO da Xbox, Asha Sharma, assistiu a uma demonstração ao vivo do jogo e publicou que “a história é ainda maior”, porém ela escreveu o título como “The Elder Scrolls VI: ****.”
Os fãs rapidamente contaram os oito asteriscos que se passavam por um subtítulo e chegaram a Sentinel, um reino dos Redguards e cidade portuária em Hammerfell. Para alimentar ainda mais a polêmica, o ex-escritor da Bethesda, Michael Kirkbride, respondeu “Isso” a um post no Reddit que divulgava a teoria, embora a própria Bethesda ainda não tivesse confirmado oficialmente o título.
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Co-líder da série Skyrim afirma que a Bethesda esperava desenvolver The Elder Scrolls VI muito mais cedo
Segundo o co-líder do desenvolvimento de Skyrim, a Bethesda esperava concluir The Elder Scrolls VI em um prazo significativamente mais curto do que o realmente alcançado. A informação revela detalhes sobre as expectativas internas da desenvolvedora durante as fases iniciais do projeto.
De acordo com declarações recentes, a equipe inicial acreditava que o título poderia ser lançado em menos tempo, mas desafios técnicos e a ambição criativa acabaram estendendo o cronograma de desenvolvimento. O jogo, que está em produção há anos, busca estabelecer novos padrões para a série de RPGs de mundo aberto.
A Bethesda reconheceu publicamente que as estimativas originais eram otimistas demais diante da complexidade envolvida na criação de um novo capítulo da franquia. O estúdio enfatizou o compromisso com a qualidade como prioridade durante todo o processo.
The Elder Scrolls VI representa um marco importante para a empresa, sucedendo The Elder Scrolls V: Skyrim, um dos jogos mais aclamados da década de 2010. Os fãs aguardam ansiosamente novidades sobre datas de lançamento e requisitos de sistema.
Ao ser perguntado se Elder Scrolls 6 seria um exclusivo de consoles, o chefe da Xbox deu uma resposta enigmática.
Se a revelação de Sentinel acontecer conforme o reportado, os fãs que decifraram aqueles oito asteriscos lá em agosto terão conquistado o direito de se gabar, e o tão aguardado RPG da Bethesda finalmente terá um nome estampado nele.
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